École Angarr

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Résumé

L'école de combat Angarr est originaire de Néraka et l'arme de prédilection de ses pratiquants est le kukhuri. C'était à l'origine une école de duel judiciaire et politique. Ses techniques sont particulièrement agressives et visent à mutiler l'adversaire afin de remporter le combat rapidement. Étrangement, les membres de cette école pensent que mutiler l'adversaire augmente ses chances de survie car il y a de fortes chances qu'il abandonne avant la fin du combat à mort.

Lieux d'enseignements

  • Néraka : Plan d'origine de cette école, il est facile d'y trouver un maître avant la Mort de Néraka
  • Kandara : Une branche de l'école Angarr s'est développée sur Kandara après le retour d'Artof l'écraseur, premier maître de l'école sur ce plan.
  • Renaissance : Il est possible de trouver quelques maîtres dans les colonies de cet univers.
  • Eberia : Sur ce plan, l'école Angarr est enseignée lors des cérémonies en l'honneur de Jawaga
  • Evitia :

Grands Maîtres notables

Artefacts de l'école