Relics(Classe):Maître Martial
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Historique
- Progression
- Concept
Characteristiques techniques
- [Passif] Maître desarmé
- Les poings et pieds du Maître martial peuvents parrer et devier les coups de n'importe quelle arme sans malus. Leur valeur de degat de base est egale a votre Equilibre.
- Equilibre
- Égal au plus grand nombre de caracteristiques ayant la meme valeur (avant application des bonus). Maximum 3/4/5/8 aux niveaux 2/3/4/5
- Posture de l'Ours
- Ajoutez votre équilibre votre parade et la moitiée a votre force.
- Posture du Serpent
- Ajoutez votre équilibre votre esquive et la moitiée a votre agileté.
- [Charge] Furreur
- Augmente le niveau de critique de un.
- [Charge] Vitesse du Serpent
- Augmentez le nombre d'actions de un et la vitesse de deplacement de [A définir].
- [Charge] Force de l'Ours
- Augmentez les degats de [A définir] et la resistance de [A définir].
Liste de Techniques
- (2) [B] [Cd:2t;C:2] :
- (2) [B] [Cd:2t;C:2] :
- (2) [B] [Cd:2t;C:2] :
- (3)
- (3) [B] [Cd:2t;C:2] :
- (3) [B] [Cd:2t;C:2] :
- (4)
- (4) [B] [Cd:2t;C:2] :
- (4) [B] [Cd:2t;C:2] :
- (5)
- (5) [B] [Cd:2t;C:2] :
Liste des Talents
- (2) [X] [Cd:4t] Frappe de l'esprit
- (2) [X] [Cd:4t]
- (3)
- (3) [X] [Cd:4t]
- (4)
- (4) [X] [Cd:4t]
- (5)
- (5) [X] [Cd:4t] Equilibrium : Ignorez toutes les conditions d'utilisation des techniques ce tour-ci (Ceci inclut les delais de recharge et les postures). Ne payez pas les couts supplementaires (Vos techniques et talents comptent comme ayant étés utilisés et doivent donc ce recharger pour leur prochaine utilisation).
Liste des Traits
- (4) Augmentation de la Intellect et de la Chance
- (3) Augmentation de la Perception et du Charisme
- (1) Augmentation de la Force et de la Volonté
- (2) Augmentation de la Agileté et du Psyché
- (5) Augmentation des dégats