Inspiration pour mages en détresse

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Ars Simples
Niveau d'altération du sort Affinité Blanche Affinité Bleue Affinité Noire Affinité Rouge Affinité Verte
Points de Vie Soin Syphelien (Virtus 2, Locus 2, Aetas 2 multiplicatif), puissant soin Illusion (Virtus 1, Locus 0, Aetas 1), formes illusoires inconsistantes ne leurrant que les sens primaires Drain de vie (Virtus 2, Locus 2, Aetas 3, multiplicatif), draine la force vitale hors d'une personne (X/2d6 points de vie) pour soigner le lanceur de cette même quantité - Labyrinthe de ronces (Virtus 2, Locus 3, Aetas 3), invocation d'un treille labyrinthique et impénétrable
Points de Fatigue - Infatiguable (Virtus 3, locus 1, Aetas 3), Donne l'illusion a la cible d'etre au mieux de sa forme, alors que sa fatigue chute progressivement (de manière naturelle) Apathie (Virtus 3, Aetas 0, Locus 0), perte de points de fatigue et puissant sentiment d'apathie et de désespoir Rage inextinguible (Virtus 3, Locus 0, Aetas 2) (multiplicatif), réserve de points de fatigue servant a encaisser les attaques (peuvent être utilisés comme des points de fatigue normaux, attention aux contrecoups ultérieurs) Essence du renouveau (Virtus 3, Locus 0, Aetas 3), Perte temporaire de points de fatigue et illusion de renouveau et fraicheur, les points de fatigue perdus reviennent cependant a la fin du sort (pas de contrecoup autres)
Caractéristiques physiques - Explosion de force (Virtus 4, Locus 4, 0 Aetas), Une onde de choc qui repousse tout ceux qui échouent a un test de force opposé. L'armée des cadavres (Virtus 4, locus 5, aetas 5), sur plusieurs kilomètre, tout les cadavres se relèvent avec des stats physiques extrêmement importantes Les Forces des titans (Virtus 3, locus 1, Aetas 3), que ta force devienne légende
Caractéristiques mentales - Systeme de sécurité magique intelligent (Virtus 5, Locus 3, Aetas 5), Un sort capable de reconnaitre magiquement son interlocuteur, d'analyser la situation, et de déclencher d'autres sorts sous son contrôle dans le but de protéger une zone ou une personne Fuite mémorielle (Virtus 5, Locus 2, Aetas 4), ce serait dommage si cet archer oubliait que son voisin n'est pas un ennemi... Folie Sanguinaire (Virtus 5, Locus 2, Aetas 3) sort qui transforme les cibles en créatures assoiffés de sang, prête a tout pour tuer Eveil de la foret (Virtus 5, locus , Aetas 5) Where are your friends? Mines are all around...
Altération Majeure
Altération Fondamentale