Relics(Classe):Paladin

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Historique

Historique des révisions

Monstres invincibles ayant prete serment dobeissances aux loies divines, tous les paladin ne sont pas uniquement de pieux defenseurs, et certains servent d'autres buts que la justice et l'equité. Il n'existe aucun paladin qui oserai jamais s'opposer aux lois des dieux qu'il as promi servir.

Progression
Lente depend de l'avis de ses supperieurs et du maitre de l'ordre.
Concept
Extremenent resistant et dotés de nombreuses actions defensives, les paladins sont extrement pugnaces et font des protecteurs hors pair.

Characteristiques techniques

[Passif] Guerrier divin
Une fois par tour, si une attaque devait reduire les points de vie du paladin en dessous de zero, elle les reduit a un a la place. Ignorez cette regle si le Paladin est deja a 1 pv.
[Serment]
Chaque matin le paladin doit preter serment a chaque dieu qu'il as juré de servir, dictant sa conduite en tout temps.

Liste de Techniques

  • (2) [B] [Cd:3t] Bouclier radiant: Le Paladin peut parrer les attaques magiques commes si elles etaient physiques. Coup additionnel: Deux serment; si vous payez le coup supplementaire, vous beneficiez de l'effet pour tout le combat.
  • (2) [XB] [Cd:5t] ou [Cd:1t;C:2s] Divin equilibre: Benificiez d'un bonus de [A définir](depend du charisme) a la parade pour chaque point de degat infligé par l'attaque.
  • (2) [B] [Cd:3t;C:1s] Coups assomants: Infligez un point de fatigue supplementaire pour chaque resultat de 10 sur un des.
    • (3) La cible pert aussi un des pour chaque resultat de 10.
  • (3) [B] [Cd:2t;C:2] Avatar:
  • (3) [XB] [Cd:5t] Loi du talion: Vous beneficiez d'une riposte automatique a chaque fois que vous etes attaques.
    • (4) Le delai de rechage devient 2 tours a la place.
  • (4) [A] [Cd:2t;C:1s] Parangon: Infligez [A définir] degats divins supplementaires pour chaque serment preté.
  • (4) [B] [C:2s] Muraille d'acier: Vous subissez a sa place tous les degats physiques que la cible devrais recevoir ce tour ci.
    • (5) Vous subissez aussi les degats magiques a sa place.
  • (5) [B] [Cd:30t;C:5s] Invincible: Le Paladin est insensible a toutes les attaques non absolues ou divines.

Liste des Talents

  • (2) [Cd:4t] Inflexible:
    • (3)
  • (2) [Cd:4t] Infatigable:
  • (3) [Cd:4t] Inexpugnable:
    • (4)
  • (4) [Cd:4t] Inexorable:
  • (5) [Cd:4t] Inextinguible:

Liste des Traits

  • (1) Augmentation de la defence
  • (2) Augmentation des points de vie
  • (3) Augmentation de la parade
  • (4) Augmentation de la defense
  • (5) Augmentation des points de fatigue

Archetypes et conseils de jeu

Chevalier immortel (Tank)
Role emblematique du paladin, il n'est rien qui puisse sembler venir a bout d'un bon paladin.
Pourfendeur invincible (DPS / Tanky)
Naturellement tanky, le paladin peut choisir d'ignorer d'augmtenter ses resistances pour s'axer uniquement sur les degats.