« Comté de Terre-de-Tempête » : différence entre les versions

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* Temple de niveau 1 (Culte de Horst) dépendant de [[Ash Tranchevent]]
* Temple de niveau 1 (Culte de Horst) dépendant de [[Ash Tranchevent]]
** Emplacement de temple occupé : 1/2
** Emplacement de temple occupé : 1/2
* Etablissement de loi de niveau 1 (Commanderie du clergé des Tempêtes) dépendant du [[Clergé des Tempêtes]]
* Etablissement de loi de niveau 1 (Commanderie du clergé des Tempêtes) dépendant du [[Clergé des Tempêtes (Terres d'Horst)|Clergé des Tempêtes]]


*Routes commerciales :
*Routes commerciales :

Dernière version du 6 mai 2017 à 20:40

Description

Terre-de-Tempête est la zone côtière la plus dangereuse de Tristerive. Rare sont les navires a rejoindre ses ports, et encore plus rare a les quitter. La région est infestée des pirates les plus redoutables de la région, et les habitants ont depuis longtemps appris a laisser les côtes en paix.

Depuis la retour de la paix a Brunelande, beaucoup de paysans de Terre de tempête ont fuit vers ce climat plus clément, mais ceux qui sont restés espèrent voir l'armée Tranchevent débarrasser les cotes de la vermine qui y pullule, comme elle l'a fait a Brunelande.

Le culte de Horst est particulièrement bien implanté dans cette région, possiblement alimenté par le climat et l'environnement hostile.

La régence

Liste des anciens régents


Partie technique

  • Terrain dominant : Steppes (Niveaux maximum de ville : 8 (6+2 car côtier) )
  • Niveau de la ville : 2
  • Population : 8 000 habitants
  • Loyauté : Population amicale
  • Nombre de régents influençant le comté : 1
  • Temple de niveau 1 (Culte de Horst) dépendant de Ash Tranchevent
    • Emplacement de temple occupé : 1/2
  • Etablissement de loi de niveau 1 (Commanderie du clergé des Tempêtes) dépendant du Clergé des Tempêtes
  • Routes commerciales :
    • Emplacement de route occupé : 0/1