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*[[Liste des créatures par ordre alphabétique]]
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*[[Liste de Masher|Liste des créatures par catégories]]
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*[[Liste des créatures par plan]]
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*[[Liste des personnages par ordre alphabétique]]
*[[:Catégorie:Personnages|Liste des personnages par ordre alphabétique]]
*[[Liste des personnages par Plan]] ?
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=Les Reliques/Artefacts ?=
=Les Reliques/Artefacts ?=
*[[Liste des artefacts par ordre alphabétique]]
*[[:Catégorie:Artefacts|Liste des artefacts par ordre alphabétique]]
*[[Liste de Nanir Elfar|Liste des artefacts par Plan]]
*[[:Catégorie:Artefacts de Nanir Elfar|Liste des artefacts par Plan]]


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*[[Liste des langues par ordre alphabétique]]
*[[Catégorie:Langues|Liste des langues par ordre alphabétique]]
*[[Liste des langues par Plan]]
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=Résumés des aventures=
=Résumés des aventures=

Version du 3 mai 2017 à 22:03

Besoin d'aide

En cas d'interrogation sur l'utilisation des catégorie, bordereau ou autres regarde ces pages :

  • L'art des conventions et règles, convention de redaction d'une page sur le wiki
  • Aide Infobox, mettre un "tableau" sur le coté gauche de l'ecran. On peut y retrouver des information importante sur le personnage (nom, âge, sexe, métier...), une région, une organisation...

Les univers

Les créatures du Multivers

Les personnages

Les Reliques/Artefacts ?

Langues

Résumés des aventures

Les règles

Système d10

L'ensemble des règles du Système d10 offrent les outils nécessaires pour gérer une partie de jeu de rôle, depuis la création des personnages jusqu'a la gestion des combats en passant par les tests de compétences, affres de la fatigue, de la peur et la folie.

Les règles spécifique a la magie et au combat sont disponible séparément dans un souci de clarté:

  • Les règles de combat fournissent l'ensemble des outils pour gérer les combats, depuis le simple paysan maniant sa fourche aux plus grands maîtres combattants
  • Les règles de magie offrent des règles pour gérer de multiples natures de magie allant du plus simple mage ayant appris la magie par lui même jusqu'au plus érudits des mages, capable de plier l'ensemble de la réalité a son seul désir.

Extensions:

  • Relics : Un système de combat alternatif, beaucoup centré sur l'aspect graphique et violent du combat.

Lien vers :

  • La liste des pages liès aux Règles
  • La liste des pages liès au Combat
  • La liste des pages liès a la Magie

Divers