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=Sort=
=Sort=
{|class="wikitable sortable"
==Affinité Blanche==
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*Follet Blanc : Petite orbe lumineuse pouvant servir à éclairer une zone ou à se diriger vers un ou plusieurs adversaire, infligeant des degat électrique. (Vitus 1, Locus 1, Aetas 1, Affinité Blanche)
! Nom du Sort !! Description !! Virtus !! Locus !! Aetas !! Affinité
*Pacification : Chaque fois que le ou les individues visés par le sort, ils subissent un nombre de points de fatigue determiné, si ils attaque(Vitus 2/3, Locus 0/1, Aetas 1, Affinité Blanche)
|-
*Mur contre L'Impure : Aura qui immobilise tous les adversaires incapable de vaincre l'aura (test de Force opposé)(Vitus 3, Locus 1, Aetas 2, Affinité Blanche)
| Follet Blanc || Petite orbe lumineuse pouvant servir à éclairer une zone ou à se diriger vers un ou plusieurs adversaire, infligeant des degat électrique. || 1 || 1 || 1 || Blanche
*La foi est mon Bouclier : Entoure le ou les porteur d'une aura capable d'absorder une partie des dégat subis(Vitus 3, Locus 0/1, Aetas 2, Affinité Blanche)
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*Lance Eclaire : Projection de l'aura prenant la forme d'éclaire sur des cibles infligeant des dégats(Vitus 3, Locus 1, Aetas 0, Affinité Blanche)
| Pacification || Chaque fois que le ou les individues visés par le sort, ils subissent un nombre de points de fatigue determiné, si ils attaque || 2/3 || 0/1 || 1 || Blanche
*Flash : Flash de Lumiere affectant l'acuité de la cible (diminution de la PER) pendant plusieurs tour(Vitus 3, Locus 1, Aetas 2, Affinité Blanche)
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*Armes de Lumiere : Aura lumineuse se materialisant sur un objet pouvant servir à éclairer et infligeant des dégat vers un ou plusieurs adversaire à son contact(Vitus 2, Locus 1, Aetas 1, Affinité Blanche)
| Mur contre L'Impure || Aura qui immobilise tous les adversaires incapable de vaincre l'aura (test de Force opposé) || 3 || 1 || 2 || Blanche
==Affinité Verte==
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*Epine Pique : Petite Epine de ronce qui vient se figer dans la peaux de l'adversaire aux toucher d'un objet(Vitus 1, Locus 1, Aetas 2, Affinité Verte)
| La foi est mon Bouclier || Entoure le ou les porteur d'une aura capable d'absorder une partie des dégat subis || 3 || 0/1 || 2 || Blanche
*Liane de Ronce Liane sortant du sol est attaquant la cible lui infligeant des dégats pendant(Vitus 2, Locus 0, Aetas 0, Affinité Verte)
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*Urticaire : Petit plaque rouge apparaissant sur la cible le demangeant horriblement comme du poil à gratter lui infligeant dégats sur la durée(Vitus 3, Locus 0, Aetas 2, Affinité Verte)
| Lance Eclaire || Projection de l'aura prenant la forme d'éclaire sur des cibles infligeant des dégats || 3 || 1 || 0 || Blanche
*Touché de Fée : Octroi aux cible une régéneration cellulaire temporaire pour guerir les plaies en surface, en aucun cas le touché ne peut régénérer un membre coupé/amputé.(Vitus 2, Locus 0/1, Aetas 2, Affinité Verte)
|-
*Arbre de Ronce : Arbuste de ronce apparaissant dans le corps et entravant les mouvements des cibles pendant plusieurs tours.(Vitus 3, Locus 1, Aetas 2, Affinité Verte)
| Flash || Flash de Lumiere affectant l'acuité de la cible (diminution de la PER) pendant plusieurs tour || 3 || 1 || 2 || Blanche
*Regain de Vigeur : Perte temporaire de point de fatigue et illusion de fraicheur, les points de fatigues perdu reviennent à la fin du sort.(Vitus 3, Locus 0, Aetas 2, Affinité Verte)
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*Force de la Nature : La Force des cibles deviennent plus emportante sans toute fois dépassé le double de leur valeur de force.(Vitus 3, Locus 1, Aetas 2, Affinité Verte)
| Touche Electrifiante || Aura lumineuse se materialisant sur un objet pouvant servir à éclairer et infligeant des dégat vers un ou plusieurs adversaire à son contact || 2 || 1 || 1 || Blanche
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| Piqures de Guêpe || Petits Dards qui vient se figer dans la peaux de l'adversaire aux toucher d'un objet || 1 || 1 || 2 || Verte
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| Liane de Ronce || Liane sortant du sol est attaquant la cible lui infligeant des dégats pendant || 2 || 0 || 0 || Verte
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| Urticaire || Petit plaque rouge apparaissant sur la cible le demangeant horriblement comme du poil à gratter lui infligeant dégats sur la durée || 2 || 0/1 || 0 || Verte
|-
| Touché de Fée || Octroi aux cible une régéneration cellulaire temporaire pour guerir les plaies en surface, en aucun cas le touché ne peut régénérer un membre coupé/amputé. || 2 || 0/1 || 2 || Verte
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| Arbre de Ronce || Arbuste de ronce apparaissant dans le corps et entravant les mouvements des cibles pendant plusieurs tours. || 3 || 0/1 || 2 || Verte
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| Regain de Vigeur || Perte temporaire de point de fatigue et illusion de fraicheur, les points de fatigues perdu reviennent à la fin du sort.|| 3 || 0 || 2 || Verte
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| Force de la Nature || La Force des cibles deviennent plus emportante sans toute fois dépassé le double de leur valeur de force.|| 3 || 1 || 2 || Verte
|}

Version du 10 avril 2017 à 08:08

Caractéristiques

F 3
Ag 3
Int 6
Char 5
Vol 6
Psy 6
Chan 4
Per 5

Compétences martiales

Magiques

Affinité Blanche : 4
Affinité Verte : 1
Ars Virtus : 3
Ars Locus : 1
Ars Aetas : 2
Érudition Magique : 2

Martiales

Escrime : 2

Compétences

Langues

Langue Léonin : /
Langue locale : 2

Pratiques

Équitation : 1
Éloquence : 1
Étiquette : 2
Psychologie : 2
Finance :
Politique : 1
Connaissance Xanthe : 1


Métier

Connaissance Selesnia : 2
Connaissance Magique : 2
Connaissance Plante : 1
Connaissance Biologie : 2
Connaissance Chimie : 1
Connaissance Médecine : 4
Médecine : 4
Chirurgie (spé médecine) : 2
Préparation onguent : 3

Défauts

Addiction à la nourriture : -2
Peur des armes : -1
Homme à femme : -3

Sort

Nom du Sort Description Virtus Locus Aetas Affinité
Follet Blanc Petite orbe lumineuse pouvant servir à éclairer une zone ou à se diriger vers un ou plusieurs adversaire, infligeant des degat électrique. 1 1 1 Blanche
Pacification Chaque fois que le ou les individues visés par le sort, ils subissent un nombre de points de fatigue determiné, si ils attaque 2/3 0/1 1 Blanche
Mur contre L'Impure Aura qui immobilise tous les adversaires incapable de vaincre l'aura (test de Force opposé) 3 1 2 Blanche
La foi est mon Bouclier Entoure le ou les porteur d'une aura capable d'absorder une partie des dégat subis 3 0/1 2 Blanche
Lance Eclaire Projection de l'aura prenant la forme d'éclaire sur des cibles infligeant des dégats 3 1 0 Blanche
Flash Flash de Lumiere affectant l'acuité de la cible (diminution de la PER) pendant plusieurs tour 3 1 2 Blanche
Touche Electrifiante Aura lumineuse se materialisant sur un objet pouvant servir à éclairer et infligeant des dégat vers un ou plusieurs adversaire à son contact 2 1 1 Blanche
Piqures de Guêpe Petits Dards qui vient se figer dans la peaux de l'adversaire aux toucher d'un objet 1 1 2 Verte
Liane de Ronce Liane sortant du sol est attaquant la cible lui infligeant des dégats pendant 2 0 0 Verte
Urticaire Petit plaque rouge apparaissant sur la cible le demangeant horriblement comme du poil à gratter lui infligeant dégats sur la durée 2 0/1 0 Verte
Touché de Fée Octroi aux cible une régéneration cellulaire temporaire pour guerir les plaies en surface, en aucun cas le touché ne peut régénérer un membre coupé/amputé. 2 0/1 2 Verte
Arbre de Ronce Arbuste de ronce apparaissant dans le corps et entravant les mouvements des cibles pendant plusieurs tours. 3 0/1 2 Verte
Regain de Vigeur Perte temporaire de point de fatigue et illusion de fraicheur, les points de fatigues perdu reviennent à la fin du sort. 3 0 2 Verte
Force de la Nature La Force des cibles deviennent plus emportante sans toute fois dépassé le double de leur valeur de force. 3 1 2 Verte