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= Introduction =
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Les Toraks sont des guerriers redoutables voués à la conquête. Issus des Alcéens, ils n'en possèdent pas moins une forte identité ; et nul ne saurait contester leur indépendance. Ils sont implantés dans une seule ville-forteresse, Kætar, depuis laquelle ils mènent une conquête méthodique et acharnée des plaines d'Élysséa.
Les Toraks sont des guerriers redoutables voués à la conquête. Issus des Alcéens, ils n'en possèdent pas moins une forte identité ; et nul ne saurait contester leur indépendance. Ils se sont implantés dans une seule ville-forteresse, Kætar, depuis laquelle ils mènent une conquête méthodique et acharnée des plaines d'Élysséa.


L'armée Kætienne est divisée en Douze Chapitres, dirigés par autant de Maîtres de Chapitre. Tous ces Ordres répondent à un but commun, mais également à la volonté de leur Maître, absolue au sein du Chapitre. Il n'existe pas à proprement dit de Chapitre plus puissant que les autres. Tous les guerriers Toraks subissent un entraînement semblable, et FORMULATION BADASS ICI.
= Les X chapitres =

= Les douze chapitres =
== Les Gardes d'Acier ==
=== Historique et définition ===
Les Gardes d'Acier composent le Premier Chapitre de Kætar. Ils sont les guerriers chargés de la défense de la cité-forteresse. Ils furent ceux qui la protégèrent pendant sa genèse, et la protègent depuis lors. Il est écrit dans les Contes de Kætar que jamais, tant qu'un Garde d'Acier vivra, une pierre de la ville-forteresse ne tombera.
=== Maître de Chapitre ===
Vanir Briseaforge fut le premier Maître des Gardes d'Acier, et le demeure depuis leur création. Géant inébranlable maniant une épée gigantesque, son ardeur au combat n'a d'égal que l'efficacité de ses stratégie, et la finesse de sa psychologie. Maître stratège parmi les Toraks, il n'est pas rare que d'autres Maîtres de Chapitres fassent appel à son expérience du combat.
=== Uniforme ===
Les Gardes d'Acier sont vêtus d'une grande armure de plaques couvrant leurs longues toges argentées ourlées de blanc qui les couvrent en une capuche par-dessus leur casque et jusqu'au sol. Leurs armes de prédilection sont la lance et le bouclier.

== Combat en groupe -> ==

== Combat individuel -> Crin de flammes ==

== Combat monté -> Montefoudre ==

== Familiers -> Ombresang ==

== Harcèlement & pièges -> Hanterêve ==

== Les Gardes d'Érain ==

== Maîtres d'Arme ==

== Éclaireurs -> Guidelame ==

== Poursuite & anéantissement de chefs de meute -> ==

== Meutes -> Brisevie ==

== Chasseurs de Titans ==

Version du 9 avril 2013 à 02:02

Introduction

Les Toraks sont des guerriers redoutables voués à la conquête. Issus des Alcéens, ils n'en possèdent pas moins une forte identité ; et nul ne saurait contester leur indépendance. Ils se sont implantés dans une seule ville-forteresse, Kætar, depuis laquelle ils mènent une conquête méthodique et acharnée des plaines d'Élysséa.

L'armée Kætienne est divisée en Douze Chapitres, dirigés par autant de Maîtres de Chapitre. Tous ces Ordres répondent à un but commun, mais également à la volonté de leur Maître, absolue au sein du Chapitre. Il n'existe pas à proprement dit de Chapitre plus puissant que les autres. Tous les guerriers Toraks subissent un entraînement semblable, et FORMULATION BADASS ICI.

Les douze chapitres

Les Gardes d'Acier

Historique et définition

Les Gardes d'Acier composent le Premier Chapitre de Kætar. Ils sont les guerriers chargés de la défense de la cité-forteresse. Ils furent ceux qui la protégèrent pendant sa genèse, et la protègent depuis lors. Il est écrit dans les Contes de Kætar que jamais, tant qu'un Garde d'Acier vivra, une pierre de la ville-forteresse ne tombera.

Maître de Chapitre

Vanir Briseaforge fut le premier Maître des Gardes d'Acier, et le demeure depuis leur création. Géant inébranlable maniant une épée gigantesque, son ardeur au combat n'a d'égal que l'efficacité de ses stratégie, et la finesse de sa psychologie. Maître stratège parmi les Toraks, il n'est pas rare que d'autres Maîtres de Chapitres fassent appel à son expérience du combat.

Uniforme

Les Gardes d'Acier sont vêtus d'une grande armure de plaques couvrant leurs longues toges argentées ourlées de blanc qui les couvrent en une capuche par-dessus leur casque et jusqu'au sol. Leurs armes de prédilection sont la lance et le bouclier.

Combat en groupe ->

Combat individuel -> Crin de flammes

Combat monté -> Montefoudre

Familiers -> Ombresang

Harcèlement & pièges -> Hanterêve

Les Gardes d'Érain

Maîtres d'Arme

Éclaireurs -> Guidelame

Poursuite & anéantissement de chefs de meute ->

Meutes -> Brisevie

Chasseurs de Titans