« Lumiten » : différence entre les versions
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Légende sur une creature demi-elfe, demi-nain. On raconte que cette creature à le don de parler/comprendre tous langage sur cette terre, On dit aussi que à le don de voir l'ame des gens. Il est dit qu'il apparait sur des sentiers brumeux en debut de journée. |
Légende sur une creature demi-elfe, demi-nain. On raconte que cette creature à le don de parler/comprendre tous langage sur cette terre, On dit aussi que à le don de voir l'ame des gens. Il est dit qu'il apparait sur des sentiers brumeux en debut de journée. |
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Version du 16 mai 2015 à 22:49
Plan d'origine de Marcus, puromancien, blastomancien et Oramancien de son état.
Introduction
Depuis maintenant des temps immemoriaux deux grandes puissances s'affrontent sur ce plan. Nul mortel ne se souvient du début de cette querelle entre les deux puissances que sont la lumiére et les ténebres. Le chaos quand à lui reste dans les ombres. Ce plan est composé de quatre reflet :
Moeurs
A propos de la vie sur Lumiten
La vie sur Lumiten est assez inégalitaire en fonction de la regions ou l'on vie. Certaine region sont bien plus avancé technologiquement que d'autre.
De la mesure du temps
Des langues et des échanges
* Le Francs * Le Tenebrien * Le Luminien * Le Chaosien * L'Elfique * Le Nanique * ...
Panthéon
Il existe 12 dieux dans cette univers tous affilié à un element ou à une faction.
LES DIVINITES (Officiel) :
- LE PREMIER ; LE PRIMITIF ; L'UN ; LE TOUT ;LE CREATEUR ; LE PERE (partie en retraitre au bord de l'univers)
- Les dieux des dieux :(exilé par les autres dieux suite leur trahissons et coup pour desabiloiser le mon et le faire s'ombre dans la folie)
- LES Tenebres : Baine ; Talos ; Shar ; YIN
- La Lumiere : Celestia ; Lumiros ; Claris ; YANG
- Dieux majeurs :
- Le Feu : Belisama ; Lathandre ;
- L'Eau : Aquarilis ; Istishia
- La Terre : Gumbar ; Gaia
- L'Air : Bahamut ; Ouranos
- Dieux mineurs :
- Le Metal : Fundal ; Duramat
- La Glace : Aurile ; Utulu
- Le Bois : Sylvanus ; Adrina
- La Foudre : Taramis ;
Toute autre croyance est considere comme herectique da la pars du peuple de la lumiere.
- Les dieux Paiens :
Mythes et Légendes
Lien Prismatique
Chaque reflet à un lieu de puissance (Lien Prismatique) qui lui est propre. Mais peu de personne on eu la chance et l'occasion de s'en approcher d'un, si bien que pour le commun des mortel il ne s'agit que d'un mythe. Alors que chaque individu vivant sur les reflets de la lumiere, des tenebres ou du chaos en benificient directement lors qu'ils sont sur leur propre reflet. Ce qui a pour but d'ameliorer leur puissance de specialisation quelque soit leur metier, un degres de puissance est accordé a chaue personne en fonction de son rang dans la societe.
Celui des territoires Francs n'existe plus suite à sa destruction il y a maitenant plusieurs milliers d'année. Certain raconte qu'il est juste entérré quelque part attendant que la fin du monde soit la. D'autre pretente qu'il a ete divisé entre la lumiere et les tenebres (voila pourquoi il y aurait la guerre depuis tous ce temps). D'autre encore pretendent que les premiere lames divines ont ete faite dans ce materiaux là suite à sa destruction. Les Legendes et Mythes pulule dessus.
LES LAMES DIVINES
- PRIMITIVES = PRIMAIRE = PREMIERE (epee absolue du guerrier)(une imitation, la vrai a disparue il y a environ 1'000 ans)(Devinez qui la^^)
- Lames Dechuts : TENEBRES et LUMIERE (Perdues et Scelle)
- Les 8 lames Sacree : ???
- Deuxieme Epees Sacree : (Vague imitation des épées originels)
- Calamité = Terre,
- Félicité = Air,
- Stabilité = Eau,
- Instabilité = Feu,
- Fatalité = Metal ;
- Chanceuse = Foudre ;
- Loyauté = Bois ;
- Inconstante = Glace
Nanir Elfar
Légende sur une creature demi-elfe, demi-nain. On raconte que cette creature à le don de parler/comprendre tous langage sur cette terre, On dit aussi que à le don de voir l'ame des gens. Il est dit qu'il apparait sur des sentiers brumeux en debut de journée.
La Main ?
Plus un mythe, qu'une légende il est celui qui detient le destin de l'humanité entre ses mains. Il n'agit jamais de maniere direct de maniere à laisser le choix à l'humanité sur sa destiné. Il est dit que 3 peronnes on pu le voir, lui parler et le toucher, il y a de cela des 10aine de milliers d'année. On croise plus facilement ses agents quoique rarement, mais ils existent. Se sont generalemnt des gens commun qui se fondent assez facilement dans la masse.
Ligne temporelle
-25'000 ans
- Le Chaos née
-20'000 ans
- Le Chaos née
15'000 ans
- Apparition des Vampires ; Les Drakens
- 10'000 ans
- Premiere guerre entre la lumiere et les tenebres (surement de la ou est partie la sucission entre les deux freres)
- 3'000 ans
- Deuxieme guerre entre la lumiere et les tenebres (Utilisation d'épée divine pour la premiere fois dans une guerre)
- 1'000 ans : Les Jours sans fin
(les tenebres et les lumieres son entree de nouveau guerres, cette ils firent en sorte d'aller jusqu'au bout, c'est a dire se detruire l'un l'autre. Les 9 desiderent de scelles les 2 felons mais de les laisser libre sur leur plan maitre ; ils scellereent leur puissance sur 2 plans. )
- Troisieme Guerre entre la lumiere et les tenebres (La geographie actuelle des territoires francs est la resultante de cette guerre)
- Scellé des épées divines et des dieux de la lumiere et des tenebres.
- Disparition du General Marcus
- Apparition du Warp pour la premier fois dans ce plan.
Pages Liés
Liste des pages liées à des événement importants
Géographie
Le Plan est divisé en quatre reflet.
Grands Cités
- Portalie : Capitale portuaire de Mortefolia
- Golmora : Capitale du Golmore
- Glomie : Capitale du Patchaise
Organisations
- Eglise
- Vampire
- Les Ombres : "Espion" qui travail pour le compte du chaos, leur mission est de maintenir l'equilibre sur les territoires francs sans se faire repérer.
- Mage Vert
Pages liés
Liste des pages liés à la Géographie
Personnage Historique
Liste des pages liés à la Personnages Joueur
Le Nain d'Or
Nain ayant en lui 4 personnalité distinque. a l'origine il ete quatre frere à la suite d'une experience qui a mal tournée pour eux, ils sont devenue une seul est meme personne. L'ainé a un esprit chevalersque (lorsqu'il se transfome il porte une armure en or bien ouvragé, sa technique favorite est dite de la "boite de conserve" cad tanker un maximum de degat sans subir de degat) Le cadet a le caracetre d'un bureaucrate, il est hautain Le troisiéme a un sale caractere, il deteste qu'on le contrarie et s'enerve pour un rien Le Benjamin de la famille, est le plus sympa. ?
Lilith
Succube ayant trahit les Tenebriens à fin de sauvé sont pére d'une mort certaine. Elle a rejoind le chaos et travaille maintenant pour eux. Elle ete la fille d'un duc Tenebriens. Elle est hautaine avec les personnes qui ne considere pas ou lui parle mal. Elle aime bien se battre à coup de griffe mais elle charmer sa proi avant tous.
Barrack
Maitre d'arme de niveau 8, il est le gardien de la princesse du royaume de la lumiere, il donnerait sa vie pour elle. Il est en permanence proteger par la foi des Paladins (Armure psychique + Bouclier Magqiue). Il est connu pour taper taper d'abord poser des questions apres. Lors d'interogatoire lorsqu'il y en a, il commence toujours par sa phrase fetiche : "Des baffe ou des seaux d'eau ?", generalement les interrogatoire sont de courte durée avec lui.
Noirom
Personne assez rachetique, il porte des lunette fumé ronde, il est generalement habillé de noir. Il adore boire du vin assis dans un magnifique fauteille en cuir rouge et en bois d'acajou noir. Il a souviens un jour en coin sur ses levres. Il trempe dans des histoire pas toujours tres nette entre la lumiere et les tenebres.