« Quartiers Marchands (Hauteroche) » : différence entre les versions
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Dernière version du 6 mai 2017 à 20:09
Description
Les quartiers marchands de Hauteroche sont juste après les Quartiers Royaux, le deuxième endroit le plus rénové et habitable de la ville, ceux-ci disposent de deux entrées l'une donnant sur les quartiers pauvres (par la porte du fer) et l'autre donnant sur les quartiers royaux (par la porte de l'acier). Les quartiers marchand de Hauteroche est un lieu prospère ou la vie est agréable à vivre, des marchands de tout l'empire y pullulent pour y acheter le fameux acier de Hauteroche mais aussi toutes les autres merveilles produites par les artisans du coin.
Place de l'acier
La grande place de l'acier est le lieu le plus commercial de Hauteroche, en effet toutes les guildes de Hauteroche s'y arrachent des emplacements pour faire la promotions de leurs marchandises. C'est un lieu aussi vivant la nuit que le jour et l'on peut être sur d'y trouver entre autres crieurs publiques, des temples, des tavernes, des banques et même un bordel.
La régence
- Date de fondation :
- Régent actuel : Ewald Karsten
- Vassal de : Ignace Starov
- Fait partie du Duché de Hauteroche
Liste des anciens régents
- Le Grand Roi
- [[|Dynastie n°1}}
- [[Dynastie n°2
- Dynastie Karsten
- Eric Karsten "le Traitre"
Partie technique
- Terrain dominant : Montagneux (aménagé) (Niveaux maximum de ville : 5 )
- Niveau de la ville : 5
- Population : 40 000 habitants
- Loyauté: Normaux
- Nombre de régents pouvant influencer le comté : 2
- Nombre de régents influençant le comté : 1
Les défenses
- Fortifications de niveau 5 :
Les guildes
- Guilde de niveau 3 dépendant de Ewald Karsten : Les quartiers marchands de Hauteroche sont le siège d'une grande manufacture de tapisseries, mais aussi d'une guilde de tailleurs de pierres.
- Emplacement de guilde occupé : 1/5
- Régents possédant des guildes : 1/2
Les Etablissements de Loi
- Etablissement de loi de niveau 0 dépendant de Ewald Karsten :
- Emplacement d'établissement de loi occupé : 0/5
- Régents possédant des établissements de loi : 0/2
Les temples
- Temple de niveau 2 dépendant de Ewald Karsten : L'on peut trouver dans les quartiers marchands deux temples dédiés au Culte de Horst, le temple de la Terre et le temple de la Mer.
- Emplacement de temple occupé : 2/5
- Régents possédant des temples : 1/2
Autres Structures
- Routes commerciales :
- Emplacement de route occupé : 0/2