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Kaltus a grandi dans une famille aimante, mais ayant un atrait tres particulier pour toucher au ars noir. Il a grandi pour devenir le nouveau receptacle de son grand pére, le démon [[Belpherme]]. Ne l'acceptant pas, il s'enfuit au travers du Voile le jour de la cérémonie. Il pris refuge sur le plan d'Eberia ou il appris a controler ses pouvoirs et ainsi pouvoir les retourner contre ses géniteurs. Le temps passant il devient un maitre dans l'art des ars noir pour bannir le demon autant se servir de ses armes contre lui même. Il créa alors [[Exilium]], une unité d'elite voué a se but, non sans l'aide de son ami [[Marcus Heytir]]
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*Démon [[Belpherme]]
*Démon [[Belpherme]]

[[Catégorie : Personnages]]
[[Catégorie:Personnages d'Eberia]]

Dernière version du 5 mai 2017 à 12:04

“Pour bannir le warp et les démons autant retourner leurs armes contre eux.” - Général Kaltus

Kaltus
Plan d'origine Voile Eberia
Date de Naissance
Sexe Masculin
Race
Hobbies Se frotter frénétiquement les mains
Occupation actuelle Général
Stratege
Relations
Famille
Alliés
Ennemis
Motivation
Stratège

Histoire

Kaltus a grandi dans une famille aimante, mais ayant un atrait tres particulier pour toucher au ars noir. Il a grandi pour devenir le nouveau receptacle de son grand pére, le démon Belpherme. Ne l'acceptant pas, il s'enfuit au travers du Voile le jour de la cérémonie. Il pris refuge sur le plan d'Eberia ou il appris a controler ses pouvoirs et ainsi pouvoir les retourner contre ses géniteurs. Le temps passant il devient un maitre dans l'art des ars noir pour bannir le demon autant se servir de ses armes contre lui même. Il créa alors Exilium, une unité d'elite voué a se but, non sans l'aide de son ami Marcus Heytir

Psychologie

Fait d'arme

Allié

Ennemi