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===Climat===
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Climat méditerranéen sur le littoral de la [[Mer de Daro]], il devient continental à l'intérieur des terres.
Climat méditerranéen sur le littoral de la [[Mer de Daro]], il devient continental à l'intérieur des terres.

===Faune===
===Faune===
* Uth : Mamiféres marin carnivores faisant 2m de long. Ils raffolent des marins tombés à l'eau.
* Uth : Mamiféres marin carnivores faisant 2m de long. Ils raffolent des marins tombés à l'eau et chassent en bandes.
* Hilor : Ce rapace est un térible prédateur des régions montagna
* Hilor : Ce rapace est un terrible prédateur des régions montagnardes

===Population===
===Population===
Les [[Mawen]] forment la majeure partie de la population mais l'île d'Ugris est essentiellement peuplée de [[Tsaw]]. Toutes les especes vivant dans l'ordalocratie sont considérés comme égaux.
Les [[Mawen]] forment la majeure partie de la population mais l'île d'Ugris est essentiellement peuplée de [[Tsaw]]. Toutes les especes vivant dans l'ordalocratie sont considérés comme égaux.
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==Culture==
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===Panthéon / Spiritualité===
===Panthéon / Spiritualité===
Le [[Darionisme]] est le culte officiel de Tolemec.
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===Langues parlées===
===Langues parlées===
* Langue administrative : Le Vuitili qui est une langue chantante et facilement chantée. Elle est particuliérement difficile à parler pour les non [[Mawen]].
* Langue administrative : Le Tolé
* Langue religieuse : Le Tolé
* Langue religieuse : Le Vusti qui est une langue chantante et facilement chantée. Elle est particuliérement difficile à parler pour les non [[Mawen]].

===Peuples majoritaires===
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* [[Mawen]] (90%)
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===Mythes et Légendes===
===Mythes et Légendes===
* Le roi divin : L'un des premiers rois de Tolemec rencontra un prophéte de Daro qui lui expliqua que le Dieu avait de grands projets pour lui. Ainsi il obtint une force démesurée, un esprit plus affutée que la redoutable des épées et vécu plusieurs vie. Il donna à Tolemec sa première heure de gloire mais aprés sa mort, aucun souverain n'eut la chance de recevoir les mêmes bénédictions.
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===Science ===
===Science ===
Les habitants de Tolemec ont toujours été des guerriers, l'armement est donc un domaine de recherche prioritaire. Afin de pouvoir controler un large territoire, Tolemec a aussi fait des communication un champ de recherche de première importance.
Les habitants de Tolemec ont toujours été des guerriers, l'armement est donc un domaine de recherche prioritaire. Afin de pouvoir controler un large territoire, Tolemec a aussi fait des communication un champ de recherche de première importance.
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====Armée régulière====
====Armée régulière====
* Les pillards Yust: Armée régulière, elle est composée d'escadrilles volantes. Née lors de conflits maritimes, elle s'est spécialisée dans la prise d'objectifs stratégiques et une mobilité permanente.
* Les pillards Yust: Armée régulière, elle est composée d'escadrilles volantes. Née lors de conflits maritimes, elle s'est spécialisée dans la prise d'objectifs stratégiques et une mobilité permanente. Elle est dirigée par Heb Mondr. Le [[Souffle de Daro]] tira ses premiers membres de cette armée.
* Les Seigneurs des Mers : Cette flotte est spécialisée dans le combat en eau peu profondes. Ils excellent donc prés des îles et des littoraux de la [[Mer de Daro]] mais préférent ne jamais s'aventurer dans les océans. Ils possèdent de nombreuses troupes aériennes d'abordage.
* Les Seigneurs des Mers : Cette flotte est spécialisée dans le combat en eau peu profondes. Ils excellent donc prés des îles et des littoraux de la [[Mer de Daro]] mais préfèrent ne jamais s'aventurer dans les océans. Ils possèdent de nombreuses troupes aériennes d'abordage. L'amiral Qov Poli est à la tête de cette flotte.


====Familles combattantes ====
* Yust : Descendant du premier général des pillards, cette famille possède une longue tradition martiale
* Xiji : L'une des familles de duellistes les plus réputées, elle possède de nombreux représentants dans le conseil de Tolemec
* Zar : Autre famille de duelliste, elle est l'éternelle rivale de la famille Xiji.
====Art martial====
====Art martial====
* Yustin: Maitrise de l'art de la lance
* Yustin: Maitrise de l'art de la lance
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==Protagonistes Notables==
==Protagonistes Notables==
* Heb Mondr, générald es pillards Yust.
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* Qov Poli, amiral des Seigneurs des mers.
* Minar Gi : Dirigeant de l'ordalocratie

==Organisations Notables==
==Organisations Notables==
* Les servants d'Hozuk (Société secrète): Ce réseau de chercheurs-prêtres du dieu [[Hozuk]] a pour but de faciliter la transmission des innovations tout autour de la [[Mer de Daro]].
* Les servants d'Hozuk (Société secrète): Ce réseau de chercheurs-prêtres du dieu [[Hozuk]] a pour but de faciliter la transmission des innovations tout autour de la [[Mer de Daro]].

Dernière version du 18 février 2019 à 21:30

Géographie

Liste des villes connues

  • Tolemec : Cette île située en plein coeur de la Mer de Daro est le berceau de cette religion.
  • Aran
  • Coalis
  • Sopharen :
  • Mozul
  • Akaz
  • Adjoko
  • Mütir
  • Duer : Ville porte faisant face aux Baronnies Mans, elle est tournée vers la guerre.
  • Ugris : Cette île peuplée d'ange des glaces est un nœud commercial d'importance
     (Recommandé, historique et description optionnelle)

Les courants de magie

     ((Optionnel) Au prochain age)

Climat

Climat méditerranéen sur le littoral de la Mer de Daro, il devient continental à l'intérieur des terres.

Faune

  • Uth : Mamiféres marin carnivores faisant 2m de long. Ils raffolent des marins tombés à l'eau et chassent en bandes.
  • Hilor : Ce rapace est un terrible prédateur des régions montagnardes

Population

     Les Mawen forment la majeure partie de la population mais l'île d'Ugris est essentiellement peuplée de Tsaw. Toutes les especes vivant dans l'ordalocratie sont considérés comme égaux.

Lieux notables

     (Recommandé si description)

Gouvernement

Le pouvoir est aux mains d'un conseil d'anciens duellistes qui désignent un dirigeant pour le pays.

Économie

La plume est la monnaie en vigueur à Tolemec, cette pièce peut être en or, en argent ou en d'autres métaux précieux.

Diplomatie

3-4 : Nation au contact difficile, les échanges existent avec d'autres nations cependant
    Possibilité de partager les bases d'un des avancements d'une nation ayant 4+ en diplomatie (Un des ajouts liés au statistiques de grandeur)

Dirigeants / Lignées

     (Optionnel)

Culture

Panthéon / Spiritualité

Le Darionisme est le culte officiel de Tolemec.

Langues parlées

  • Langue administrative : Le Vuitili qui est une langue chantante et facilement chantée. Elle est particuliérement difficile à parler pour les non Mawen.
  • Langue religieuse : Le Tolé

Peuples majoritaires

Enfance et Éducation

     (Optionnel)

Tradition particulières/rites

L'honneur et les duels ont une place particulière au sein de l'ordalocratie Tolemec. De nombreuses décisions (telles que les jugements ou les ascensions sociales) sont réglées par un duel. Le vainqueur étant soutenu par Daro, il obtient gain de cause.

Mœurs

     (Optionnel)

Mythes et Légendes

  • Le roi divin : L'un des premiers rois de Tolemec rencontra un prophéte de Daro qui lui expliqua que le Dieu avait de grands projets pour lui. Ainsi il obtint une force démesurée, un esprit plus affutée que la redoutable des épées et vécu plusieurs vie. Il donna à Tolemec sa première heure de gloire mais aprés sa mort, aucun souverain n'eut la chance de recevoir les mêmes bénédictions.

Science

Les habitants de Tolemec ont toujours été des guerriers, l'armement est donc un domaine de recherche prioritaire. Afin de pouvoir controler un large territoire, Tolemec a aussi fait des communication un champ de recherche de première importance.

Santé

3-4 : Mortalité infantile "basse", principales maladies ont un remède, espérance de vie, espérance de vie a 50% de l’espèce

Militaire

Armée régulière

  • Les pillards Yust: Armée régulière, elle est composée d'escadrilles volantes. Née lors de conflits maritimes, elle s'est spécialisée dans la prise d'objectifs stratégiques et une mobilité permanente. Elle est dirigée par Heb Mondr. Le Souffle de Daro tira ses premiers membres de cette armée.
  • Les Seigneurs des Mers : Cette flotte est spécialisée dans le combat en eau peu profondes. Ils excellent donc prés des îles et des littoraux de la Mer de Daro mais préfèrent ne jamais s'aventurer dans les océans. Ils possèdent de nombreuses troupes aériennes d'abordage. L'amiral Qov Poli est à la tête de cette flotte.

Familles combattantes

  • Yust : Descendant du premier général des pillards, cette famille possède une longue tradition martiale
  • Xiji : L'une des familles de duellistes les plus réputées, elle possède de nombreux représentants dans le conseil de Tolemec
  • Zar : Autre famille de duelliste, elle est l'éternelle rivale de la famille Xiji.

Art martial

  • Yustin: Maitrise de l'art de la lance

Religion

4-5 : Un temple unique, quelques hérésies mineures

Magie

  • 2-4 : Magies non structurées anarchiques -> Les darionistes implorent l'aide de leurs dieux à travers différents rituels.

Protagonistes Notables

  • Heb Mondr, générald es pillards Yust.
  • Qov Poli, amiral des Seigneurs des mers.
  • Minar Gi : Dirigeant de l'ordalocratie

Organisations Notables

  • Les servants d'Hozuk (Société secrète): Ce réseau de chercheurs-prêtres du dieu Hozuk a pour but de faciliter la transmission des innovations tout autour de la Mer de Daro.
  • Le Souffle de Daro : Ce groupe d'aventuriers a une forte influence dans l'ordalocratie.

Ligne temporelle

  • Tolemec : Benediction de Xalthic (Prospérité)
  • Climat d'insurrection , Essort scientifique ;Guerre de conquete