« Marche du Guerrier » : différence entre les versions

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=Prérequis=
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Les manières de découvrir cette façon de voyager nous sont encore inconnus mais nous pouvons citer les critères communs à Jawaga et Grézat.
Les manières de découvrir cette façon de voyager nous sont encore inconnues mais nous pouvons citer les critères communs à Jawaga et Grézat.
* Consacrer sa vie à maîtriser les arcanes du combat et de la maîtrise physique.
* Consacrer sa vie à maîtriser les arcanes du combat et de la maîtrise physique.
* Consacrer sa vie entière au renforcement de sa puissance personnelle sans se baser sur la magie.
* Consacrer sa vie entière au renforcement de sa puissance personnelle sans se baser sur la magie.
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=Description=
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Selon sa volonté, l'utilisateur de cette technique peut voyager à travers les plans. Pour cela il créé une mini faille magique et peut s'y déplacer, sa volonté le protégeant de l'espace interplan. Il est par contre impossible à l'utilisateur de se faire accompagner de la sorte. Contrairement aux mages arpenteurs, l'utilisateur de la Marche du Guerrier n'est pas un [[Marchefaille]], il ne peut donc pas utiliser des failles déjà existantes.
Selon sa volonté, l'utilisateur de cette technique peut voyager à travers les plans. Pour cela il créé une mini faille dans la réalité et peut s'y déplacer, sa volonté le protégeant de l'espace interplannaire. Il est par contre impossible à l'utilisateur de se faire accompagner de la sorte. Contrairement aux mages arpenteurs, l'utilisateur de la Marche du Guerrier n'est pas un [[Marchefaille]], il ne peut donc pas utiliser des failles déjà existantes.

[[Catégorie: Combat ]]
[[Catégorie: Arpenteurs ]]

Dernière version du 5 mai 2017 à 11:14

Résumé

Parmi les Arpenteurs, il en existe certains qui n'ont pas besoin d'utiliser la magie pour voyager à travers les plans. La Marche du Guerrier en est un exemple. Elle est probablement la forme d'arpentage la plus rare au sein du Multivers. Seulement deux utilisateurs sont connus dans nos archives : Grézat Sombremort et Jawaga.

Prérequis

Les manières de découvrir cette façon de voyager nous sont encore inconnues mais nous pouvons citer les critères communs à Jawaga et Grézat.

  • Consacrer sa vie à maîtriser les arcanes du combat et de la maîtrise physique.
  • Consacrer sa vie entière au renforcement de sa puissance personnelle sans se baser sur la magie.
  • Posséder un esprit stable et inébranlable
  • Entraîner son esprit et son âme afin de les maîtriser au même niveau que leur corps.

Description

Selon sa volonté, l'utilisateur de cette technique peut voyager à travers les plans. Pour cela il créé une mini faille dans la réalité et peut s'y déplacer, sa volonté le protégeant de l'espace interplannaire. Il est par contre impossible à l'utilisateur de se faire accompagner de la sorte. Contrairement aux mages arpenteurs, l'utilisateur de la Marche du Guerrier n'est pas un Marchefaille, il ne peut donc pas utiliser des failles déjà existantes.