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Les quartiers marchands de Hauteroche sont juste après les quartiers royaux, le deuxième endroit le plus rénové et habitable de la ville, ceux-ci disposent de deux entrées l'une donnant sur les quartiers pauvres (par la porte du fer) et l'autre donnant sur les quartiers royaux (par la porte de l'acier). Les quartiers marchand de Hauteroche est un lieu prospère ou la vie est agréable à vivre, des marchands de tout l'empire y pullulent pour y acheter le fameux acier de Hauteroche mais aussi toutes les autres merveilles produites par les artisans du coin.
Les quartiers marchands de [[Hauteroche]] sont juste après les [[Quartiers Royaux Hauteroche)|Quartiers Royaux]], le deuxième endroit le plus rénové et habitable de la ville, ceux-ci disposent de deux entrées l'une donnant sur les quartiers pauvres (par la porte du fer) et l'autre donnant sur les quartiers royaux (par la porte de l'acier). Les quartiers marchand de Hauteroche est un lieu prospère ou la vie est agréable à vivre, des marchands de tout l'empire y pullulent pour y acheter le fameux acier de Hauteroche mais aussi toutes les autres merveilles produites par les artisans du coin.


====Place de l'acier====
====Place de l'acier====
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==Liste des anciens régents==
==Liste des anciens régents==
*{{Perso|Chroniques de Tristerive|Grand Roi}}
*[[Mythe du Grand Roi|Le Grand Roi]]
*[[|Dynastie n°1}}
*[[|Dynastie n°1}}
*[[Dynastie n°2
*[[Dynastie n°2
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=== Les Etablissements de Loi ===
=== Les Etablissements de Loi ===
* '''Etablissement de loi de niveau 0''' dépendant de {{Perso|Chroniques de Tristerive|Ewald Karsten}} :
* '''Etablissement de loi de niveau 0''' dépendant de [[Ewald Karsten]] :
** '''Emplacement d'établissement de loi occupé :''' 0/5
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** '''Régents possédant des établissements de loi :''' 0/2
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=== Les temples ===
=== Les temples ===
* '''Temple de niveau 2''' dépendant de {{Perso|Chroniques de Tristerive|Ewald Karsten}} : L'on peut trouver dans les quartiers marchands deux temples dédiés au culte de Horst, le temple de la Terre et le temple de la Mer.
* '''Temple de niveau 2''' dépendant de [[Ewald Karsten]] : L'on peut trouver dans les quartiers marchands deux temples dédiés au [[Culte de Horst]], le temple de la Terre et le temple de la Mer.
** '''Emplacement de temple occupé :''' 2/5
** '''Emplacement de temple occupé :''' 2/5
** '''Régents possédant des temples :''' 1/2
** '''Régents possédant des temples :''' 1/2

Version du 26 décembre 2016 à 22:04

Description

Les quartiers marchands de Hauteroche sont juste après les Quartiers Royaux, le deuxième endroit le plus rénové et habitable de la ville, ceux-ci disposent de deux entrées l'une donnant sur les quartiers pauvres (par la porte du fer) et l'autre donnant sur les quartiers royaux (par la porte de l'acier). Les quartiers marchand de Hauteroche est un lieu prospère ou la vie est agréable à vivre, des marchands de tout l'empire y pullulent pour y acheter le fameux acier de Hauteroche mais aussi toutes les autres merveilles produites par les artisans du coin.

Place de l'acier

La grande place de l'acier est le lieu le plus commercial de Hauteroche, en effet toutes les guildes de Hauteroche s'y arrachent des emplacements pour faire la promotions de leurs marchandises. C'est un lieu aussi vivant la nuit que le jour et l'on peut être sur d'y trouver entre autres crieurs publiques, des temples, des tavernes, des banques et même un bordel.

La régence

Liste des anciens régents

Partie technique

  • Terrain dominant : Montagneux (aménagé) (Niveaux maximum de ville : 5 )
  • Niveau de la ville : 5
  • Population : 40 000 habitants
  • Loyauté: Normaux
  • Nombre de régents pouvant influencer le comté : 2
  • Nombre de régents influençant le comté : 1

Les défenses

  • Fortifications de niveau 5 :

Les guildes

  • Guilde de niveau 3 dépendant de Ewald Karsten : Les quartiers marchands de Hauteroche sont le siège d'une grande manufacture de tapisseries, mais aussi d'une guilde de tailleurs de pierres.
    • Emplacement de guilde occupé : 1/5
    • Régents possédant des guildes : 1/2

Les Etablissements de Loi

  • Etablissement de loi de niveau 0 dépendant de Ewald Karsten :
    • Emplacement d'établissement de loi occupé : 0/5
    • Régents possédant des établissements de loi : 0/2

Les temples

  • Temple de niveau 2 dépendant de Ewald Karsten : L'on peut trouver dans les quartiers marchands deux temples dédiés au Culte de Horst, le temple de la Terre et le temple de la Mer.
    • Emplacement de temple occupé : 2/5
    • Régents possédant des temples : 1/2

Autres Structures

  • Routes commerciales :
    • Emplacement de route occupé : 0/2