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* ''Proie divine'' : Toutes les création de [[Azrak|#Arkaos]] et de [[Ceux de l'autre Coté]] sont considérés comme ''Proies divine''. Réduisez d'un degré de difficulté tous les test de volonté contre les ''Proies divines''. Lorsque vous mettez a mort une proie divine vous pouvez gagnez un point de destin ou régénérer toutes vos réserves. |
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* '''Force surnaturelle''' : Cout simple jusqu’au niveau 7 |
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* '''Endurance surnaturelle''' : Donne le double de points de vie |
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* '''Résistance surnaturelle''' : Donne le double des résistance. |
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* '''Encaissement bestial{{meta}}''' : Tant que vous êtes en combat, réduisez les dégâts subits d'autant que votre force plus vos points de vie manquants. X tours après que être tombé en dessous de la moitié de vos points de vie, perdez cet encaissement |
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==== Capacités majeures ==== |
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* '''Cœur de Dragon{{}}''' : |
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* '''Force du Dragon{{}}''' : |
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* '''Furie de Azrak{{sup|--}} : Lorsque vous subissez des blessures contre une ''Proie divine'' vous pouvez choisir d'en prendre le double a la place, si vous faites ainsi vous ajoutez pendant X tours autant de dégâts a vos attaques. Si X est suppérieur a votre volontée designez 1d6 ''Proies divines'' parmis les cibles a proximité, vous perdez le controle de votre personnage (DD+X descendant chaque tour pour reprendre le controle). |
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[[Catégorie: Humanoïdes]] |
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Version du 24 février 2019 à 04:45
Description
Langues parlées
Arkurah
Capacités spéciales
- Proie divine : Toutes les création de #Arkaos et de Ceux de l'autre Coté sont considérés comme Proies divine. Réduisez d'un degré de difficulté tous les test de volonté contre les Proies divines. Lorsque vous mettez a mort une proie divine vous pouvez gagnez un point de destin ou régénérer toutes vos réserves.
Capacités mineures
- Force surnaturelle : Cout simple jusqu’au niveau 7
- Endurance surnaturelle : Donne le double de points de vie
- Résistance surnaturelle : Donne le double des résistance.
- Encaissement bestial₪ : Tant que vous êtes en combat, réduisez les dégâts subits d'autant que votre force plus vos points de vie manquants. X tours après que être tombé en dessous de la moitié de vos points de vie, perdez cet encaissement
Capacités majeures
- Cœur de Dragon{{}} :
- Force du Dragon{{}} :
- Furie de Azrak-- : Lorsque vous subissez des blessures contre une Proie divine vous pouvez choisir d'en prendre le double a la place, si vous faites ainsi vous ajoutez pendant X tours autant de dégâts a vos attaques. Si X est suppérieur a votre volontée designez 1d6 Proies divines parmis les cibles a proximité, vous perdez le controle de votre personnage (DD+X descendant chaque tour pour reprendre le controle).