« Fendrakon » : différence entre les versions
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*Le climat en Fendrakon est de type "tempéré chaud" avec des étés chauds et secs et des hivers doux et humides. Ce climat est principalement du à un puissant courant marin qui prend sa source à l'est vers la ville de Angremas passe entre Sertzen et Frendrakon et viens se diluer au niveau de Xi. |
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*Un a deux prédateur endémiques, un superprédateur continental par age (soit 3 superprédateurs par continent) |
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Le [[Vyriid|Culte Vyriidien]] est la religion officielle de Fendrakon. |
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Dernière version du 16 février 2019 à 19:29
Géographie
Liste des villes connues
- Fendrakon
- Awis
- Yaken
- Sawi
- Abid
- Manyen
- Aesmeti
- (Recommandé, historique et description optionnelle)
Les courants de magie
- ((Optionnel) Au prochain age)
Climat
- Le climat en Fendrakon est de type "tempéré chaud" avec des étés chauds et secs et des hivers doux et humides. Ce climat est principalement du à un puissant courant marin qui prend sa source à l'est vers la ville de Angremas passe entre Sertzen et Frendrakon et viens se diluer au niveau de Xi.
Faune
- Un a deux prédateur endémiques, un superprédateur continental par age (soit 3 superprédateurs par continent)
- (Se mettre d’accord entre joueurs sur le superprédateur)
- (Le reste de la faune sera tiré au hasard si tous les joueurs sont pour)
Population
- Fendrakon est majoritairement composé d'Eweis mais aussi de minorités Erwen au vu des relations anciennes entre Fendrakon et Sertzen.
Lieux notables
- (Recommandé si description)
Gouvernement
- Fendrakon est une république marchande, diverses grande familles élisent forment un conseil qui élisent le représentant de Fendrakon, ces grandes familles et diverses familles mineures se partagent le contrôle des diverses villes du pays.
Dirigeants / Lignées
- (Optionnel)
Science
Magie
Militaire
Economie
L'économie de Fendrakon est principalement issue du commerce. Fendrakon possède une monnaie unique le "Vyr" et à vu naître depuis quelques siècle déjà un système de banque et de monnaie décentralisée qui permettent à leur clients de voyager entre les différents pays sans transporter leur liquidités sur eux, ce système naquis en réponse à la piraterie. Fendrakon possède une administration centralisée qui perçoit des impôts sur l'ensemble du pays.
Religion
Santé
3-4 : Mortalité infantile "basse", principales maladies ont un remède, espérance de vie, espérance de vie a 50% de l’espèce
Diplomatie
Fendrakon entretien de bonnes relations diplomatiques avec les divers pays du monde, elle possède cependant de très forte relation avec Sertzen et une bonne relation avec Salem.
- Bonus diplomatique : Partage sa monnaie unique le "Vyr" avec Sertzen et Salem.
Culture
Panthéon / Spiritualité
Le Culte Vyriidien est la religion officielle de Fendrakon.
Peuples majoritaires
- Eweis (85 %)
- Erwen (15 %)
Enfance et Éducation
- (Optionnel)
Tradition particulières/rites
- (Recommandé)
Mœurs
- (Optionnel)
Langues
- (Nécessaire)
Mythes et Légendes
- Le chant de Malekan : Ce chante compte les aventures de Malekan "Le Guerisseur"
- Les voyages de d'Aslyne Marver : l'histoire de cette seigneur marchand légendaire qui fonda la familler Marver.
Protagonistes Notables
- (Optionnel)
Organisations Notables
- (Optionnel)
Ligne temporelle
- l'age de l'éveil : Fendrakon est une monarchie de droit divin, leur culte est très alors très proche du Culte Vyriidien.
- l'age des conquêtes : Le Grand prêtre Malekan "Le Guerisseur" part de Sertzen et convertit Fendrakon
- Le premier age d'or :