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===Les courants de magie===
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===Climat===
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===Dirigeants / Lignées===
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=== Science ===
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=== Economie ===
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===Peuples majoritaires===
===Peuples majoritaires===
* Erwen (80 %)
* Erwen (77 %)
* Eweis (20 %)
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===Enfance et Éducation===
===Enfance et Éducation===
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===Tradition particulières/rites===
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===Mœurs===
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===Langues===
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==Protagonistes Notables==
==Protagonistes Notables==
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==Organisations Notables==
==Organisations Notables==

Dernière version du 16 février 2019 à 10:08

Géographie

Liste des villes connues

  • Sertzen : La capitale de la république, cette ville est l'une des plus anciennes et des plus grandes villes du monde. C'est ici que Desnatevyrkal a pour la première fois parlé à ses croyants-
  • Kaleren :
  • Sarkelas :
  • Vylia :
  • Niay :
  • Dürr :
  • Kyak :
  • Shajö :
  • Zu  : Surnommée "La cité des savoirs", la ville de Zu est connue pour sa préstigieuse académie, le plus ancien sanctuaire du savoir au monde, c'est en partie grâce à lui que Zu est l'une des ville les plus avancées scientifiquement et magiquement au monde.
  • Geris :
  • Zatri :
  • Ladrk :
  • Zortsi :
  • (Recommandé, historique et description optionnelle)

Les courants de magie

  • ((Optionnel) Au prochain age)

Climat

Le climat en Sertzen est très variable selon l'altitude:

  • Dans les régions montagneuses ou région des "Hauts plateaux" le climat est relativement frais.
  • Au niveau de la mer dans les basses terres le climat y est plutôt "tempéré chaud" avec des étés chauds et secs et des hivers doux et humides.

Faune

Un a deux prédateur endémiques, un superprédateur continental par age (soit 3 superprédateurs par continent) (Se mettre d’accord entre joueurs sur le superprédateur) (Le reste de la faune sera tiré au hasard si tous les joueurs sont pour)

Population

Sertzen est majoritairement composé d'Erwen mais aussi de minorités Eweis au vu des relations anciennes entre Sertzen et Fendrakon.

Lieux notables

  • Le Palais interdit :
  • L'Académie de Zu  :

Gouvernement

République fédérale marchande de droit divin / Divinitées nomment des prétendants a la présidence Méritocracie absolue divine des seigneurs marchands

Dirigeants / Lignées

  • (Optionnel)

Science

Magie

Militaire

Economie

L'économie de Sertzen est principalement issue du commerce des diverses ressources extraites des montagnes et des mers. Sertzen possède une monnaie unique le "Vyr" et à vu naître depuis quelques siècle déjà un système de banque et de monnaie décentralisée qui permettent à leur clients de voyager entre les différents pays sans transporter leur liquidités sur eux, ce système naquis en réponse à la piraterie. Sertzen possède une administration centralisée qui perçoit des impôts sur l'ensemble du pays.

Religion

Santé

3-4 : Mortalité infantile "basse", principales maladies ont un remède, espérance de vie, espérance de vie a 50% de l’espèce

Diplomatie

Sertzen entretiens quelques relations diplomatiques avec les divers pays du monde, elle possède cependant de très forte relation diplomatique avec Fendrakon et de très bonne relations avec Salem.

  • Bonus diplomatique : Partage sa monnaie unique le "Vyr" avec Fendrakon mais aussi Salem.

Culture

Panthéon / Spiritualité

Le Culte Vyriidien est la religion officielle de Sertzen.

Peuples majoritaires

  • Erwen (77 %)
  • Eweis (23 %)

Enfance et Éducation

  • (Optionnel)

Tradition particulières/rites

  • (Recommandé)

Mœurs

  • (Optionnel)

Langues

  • Langue officielle administrative : l'Hyrken

Mythes et Légendes

  • L'épopée d'Ansegur : C'est l'histoire de l'élu Ansegur qui vaincu le tyran Merkas "Le Fou".
  • Le Chant de Malekan : Ce chante compte les aventures de Malekan "Le Guerisseur"

Protagonistes Notables

  • (Optionnel)

Organisations Notables

  • L'Oeil d'Eskal : Seul quelques initiés et puissant ont au mieux une vague idée de leur existance, pour eux c'est un vague groupe d'explorateur et d'aventuriers cherchant à explorer le monde et ses mystéres, il se cache pourtant beaucoup plus derrière cette façade.

Ligne temporelle

  • l'age de l'éveil : Sertzen est sous un régime tyrannique de plus en plus oppressant, son dirigeant Merkas "Le Fou" sera renversé par l'élu Ansegur "La Lance de Vyriid". C'est le début d'un nouveau départ pour Sertzen qui s'étend par delà les mers vers l'Est.
  • l'age des conquêtes : Le Grand prêtre Malekan "Le Guerisseur" part de Sertzen et convertit
  • Le premier age d'or