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L'inquisition est une organisation (bien que le mot organisation est mal choisie) oeuvrant sur Ildriss pour combattre le toutes incurscion venant du [[Voile]]. Ils ont pour role de mener des enquetes, des recherches sur toute menaces en relation avec le Voile. Pour cela ils évaluent la menace, l'analyse et la comprenne avant d'entreprendre la moindre action contre les groupes de cultistes, possédées ou démons incarnée dans la réalité. Pour cela l’Empereur de Ceura recrute toujours quelqu'un marqué par le chaos et/ou ayant affronté un démon/culte qui sera formé entre 5 a 10 ans a ceura a toutes les techniques d'enquette exorcisme combat et interrogatoire.
L'inquisition est une organisation (bien que le mot organisation est mal choisi) œuvrant sur [[Ildriss]] pour combattre toutes les incursions venant du [[Voile]]. Ils ont pour rôle de mener des enquêtes, des recherches sur toute menace en relation avec le Voile. Pour cela ils évaluent la menace, l'analysent et la comprennent avant d'entreprendre la moindre action contre les groupes de cultistes, possédés ou démons incarnés dans la réalité. Pour cela, l’Empereur de Ceura recrute toujours quelqu'un marqué par le chaos et/ou ayant affronté un démon/culte qui sera formé entre 5 à 10 ans à [[Ceura]] à toutes les techniques d’enquête, d'exorcisme, de combat et d'interrogatoire.


== Organisations ==
==Mode de recrutement==
L'[[Empereur de Ceura]], [[Tetsuo Umenzawa]] et [[Les Immortels (Ildriss)|Les Immortels]] sont à l'origine de la création de l'Inquisition.
Les personnes marqué par le chaos et/ou ayant affronté un démon/culte et désirant les affronter est amené à Ceura pour passé une examination en profondeur de la pureté de l'individue. Pour cela la personne est sondé par des inquisteurs et des Immortels.


L'inquisition en elle meme est une organisation trouvant ses racines en [[Ceura]] mais ayant des ramifications partout dans le monde. Leur seul et unique but est la gestion des crises lié au voile, ainsi que la prévention de toute menace lié aux démons ou aux cultistes du voile.
==Conseil et Interdit pour jeune inquisiteur==

===Conseil ===
Ils possedent l'autoriation de la totalité des pays du monde de travailler sur leur territoire, et sont sensé pouvoir exiger une pleine et entiere coopération de chaque individu tant que l'affaire est directement lié au [[Voile]].

Les inquisiteurs sont la figure de proue de l'organisation, creuset des reponsabilité et des pouvoirs de l'inquisition. Chaque inquisiteur est a la fois juge, juré et boureau pour toute affaire lié au [[Voile]]. Leur pouvoir s'étend sur chaque vie, sur chaque ame, et toute personne s'opposant a leur décision risque d'etre chatié imédiatement, par une mort prompte et miséricordieuse.

Chaque inquisiteur est accompagné d'un [[Capitaine Ceuran]], l'un des meilleurs combattant du monde, ayant fait veux d'allégence a son inquisiteur sur sa vie son ame et son honneur. Il représente l'importance de l'inquisiteur aux yeux de Ceura et de son Empereur. Si l'inquisiteur est le gant de velour et la main de fer, le Ceuran est la lame d'acier qui se dissimule dans sa manche.

L'inquisition possede des Quartiers généraux un peu partout dans le monde qui resencent et étudient toutes les informations qui pourraient etre lié au voile dans leurs régions, et qui fournissent ces informations aux inquisiteurs de passagent qui vont enqueter.

Ces QG sont la plupart du temps surchargés d'informations ce qui complique largement le travail des inquisiteurs, en raison du manque de main d'oeuvre de l'inquisition, et surtout du faible nombre d'inquisiteur.

Ces QG se repossent donc autant que possible sur des exorcistes reconnus ou non, ou en général sur toute personne acceptant contre une somme trés modique d'aider l'inquisition, pour tous les travaux d'enquetes ou d'éliminations qui ne peuvent pas etre géré par un inquisiteur, mais aussi pour fournir a l'inquisiteur des troupes en cas de soucis majeur, comme c'est trop régulierement le cas.

==La voie de l'inquisiteur==
Les personnes marquées par le chaos et/ou ayant affronté un démon/culte et désirant les affronter sont amenées à Ceura pour passer une examination en profondeur de la pureté de l'individu. Dans ce but, la personne est sondée par des inquisiteurs et des Immortels.

===Conseil et Interdit pour jeune inquisiteur===
====Conseil====
1. Évaluer la menace, L'Analyser et La Comprendre.
1. Évaluer la menace, L'Analyser et La Comprendre.
2. Étude aposterioris (de la créture, artefact) de la menace pour les archives.
2. Étude a posteriori (de la créature, artefact) de la menace pour les archives.
3. Partage des connaissances entre inquisiteur est vivement conseiller.
3. Le Partage des connaissances entre inquisiteur est vivement conseillé.


Un échec n'est pas un déshonneur tant que l'on continue à poursuivre la ligne directrice de l'inquisition par la poursuite de la bataille.
Un échec n'est pas un déshonneur, tant que l'on continue à poursuivre la ligne directrice de l'inquisition par la poursuite de la bataille.


=== INTERDIT ===
==== INTERDIT ====
*Partager les connaissance de l'art de la guerre Ceuran. Seul ceux juger digne de la recevoir peuvent y prétendre.
*Partager les connaissance de l'art de la guerre Ceuran. Seuls ceux jugés digne de la recevoir peuvent y prétendre.
*Former un inquisiteur dans le dos l’Empereur, rien n'empéche d'avoir des exorcistes ou apprentie avec soi du moment qu'ils ont été présenté à l'Empereur
*Former un inquisiteur dans le dos l’Empereur ; rien n'empêche d'avoir des exorcistes ou apprentis avec soi, du moment qu'ils ont été présenté à l'Empereur


==Formation==
===Formation===
La formation dure entre 5 a 10 ans a ceura sur toutes les techniques d’enquête exorcisme combat et interrogatoire.
La formation dure entre 5 à 10 ans à Ceura sur toutes les techniques d’enquête, d'exorcisme, de combat et d'interrogatoire.
===1ere Epreuve ===
====1ere Épreuve ====
Durée : 2 ans.
Durée : 2 ans.


La premiere partie consiste à éprouver les futurs inquisiteur en plongé dans un lieu proche du [[Voile]]. Les aspirants sont amené dans au camp d'entrainement des Terres Devastés. Pendant une durée de 4 à 6 mois, 1 personne sur 5 ne resiste pas à cet entrainement.
La première partie consiste à éprouver les futurs inquisiteurs en plongée dans un lieu proche du [[Voile]]. Les aspirants sont amenés dans un camp d'entrainement des Terres Dévastées. Pendant une durée de 4 à 6 mois, 1 personne sur 5 ne résiste pas à cet entrainement.


La deuxième partie consiste à une formation sur toute les connaissances en lien avec le Voile dans la Bibliotheque du palais de l'Empereur. Et sur quel demon nous nous spécialisons.
La deuxième partie consiste en une formation sur toutes les connaissances en lien avec le Voile dans la Bibliothèque du palais de l'Empereur. C'est à ce moment précis que l'on détermine quel démon sera notre spécialité.


La derniere étape est d'etre sondé par trois Immortels.
La dernière étape est d’être sondé par trois Immortels.
===2eme Epreuve===
====2eme Épreuve====
Durée : 2 ans
Durée : 2 ans


Les aspirants Inquisiteurs sont envoyés dans une des 14 grandes école de combat ceuran pour acquierir l'art de la guerre Ceuran.
Les aspirants Inquisiteurs sont envoyés dans l'une des [[Écoles Ceurannes|14 grandes école de combat ceuran]] pour acquérir l'art de la guerre Ceuran.


===3eme Epreuve ===
====3eme Épreuve ====
Durée : 2 ans
Durée : 2 ans


L'aspirants par sur le terrain accompagné de son maitre (un inquisiteur).
L'aspirant part sur le terrain accompagné de son maitre (un inquisiteur).


===4eme Epreuve===
===4eme Épreuve===
Durée : 1 an
Durée : 1 an


L'aspirant choisi une spécialisation dans la lutte contre le Voile.
L'aspirant choisit une spécialisation dans la lutte contre le Voile.


Il en existe ? :
Il en existe plusieurs dont les plus connues sont:
*Compréhension
*Compréhension
*Force
*Force


===5eme Epreuve===
====5eme Épreuve====
Durée : 1 à 3 mois
Durée : 1 à 3 mois


Durant cette épreuve l'Empereur convoque un demon que l'aspirant est chargé de bannir. Tsuo et les Immortels sont présents.
Durant cette épreuve, l'Empereur convoque un démon que l'aspirant est chargé de bannir. Tsuo et les Immortels sont présents.
En cas de reussite le futur inquisiteur se voient impregner de warp et reconnait sa terreur. Il passe plusieurs semaines alité, à etre consolé et à parler avec son maitre sur cette épreuve.
En cas de réussite le futur inquisiteur se voient imprégné de l'energie du [[Voile]] et reconnait sa terreur. Il passe plusieurs semaines alité, à être consolé et à parler avec son maitre de cette épreuve.


===6eme Epreuve===
====6eme Épreuve====
Durée : 6 mois
Durée : 6 mois
Les aspirants sont entrainer par Tsuo en personne sur le style de l'école qu'ils désirent apprendre. Cette entrainement menes les aspirants au porte de la mort et de la fatigue.
Les aspirants sont entrainés par [[Tetsuo Umenzawa]] en personne sur le style de l'école qu'ils désirent apprendre. Cette entrainement mène les aspirants aux portes de la mort et au bout de leurs capacités.


===7eme Epreuve===
====7eme Épreuve====


L'examination finale se fait par le conseil des immortel, de Tsuo et de l'Empereur. Par le biai l’interrogatoire, de question d'ordre générale et l'évaluation de nos Forces et nos Faiblesses. Chaque partie est sondé ci bien que l'aspirant n'a plus aucun secret à cacher. Une fois cette épreuve passé la personne est nommé Inquisiteur en recevant le tatouage Inquisitorial
L'examen final est fait par le conseil des immortels, de [[Tetsuo Umenzawa]] et de l'Empereur. Par le biais l’interrogatoire, de question d'ordre général et l'évaluation de nos Forces et nos Faiblesses. Chaque partie est sondée, si bien que l'aspirant ne peut plus avoir de secrets. Une fois cette épreuve passée, la personne est nommée Inquisiteur et reçoit le tatouage Inquisitorial.


===École Inquisitoriale===
==Le Rite de l'exorcisé==
À Proprement parler, tout inquisiteur se doit d'être formé dans tous les arts permettant la lutte contre les créatures venant du [[Voile]], aberrations et cultes. Il existe néanmoins des branches spécifiques, qui ne font en aucun cas des petites factions aux sein de l'Inquisition, telles que celles de la Connaissance et de la Force.
Le rite de l'exorcisé consiste à etre possédé par le démon et d'absorber une partie de sa puissance. Pour cela le sujet est affaiblie physiquement, proteger par des sceaux.


En plus de ces deux écoles, chaque inquisiteur est généralement un spécialiste dans un des 5 types de Démons connus à ce jour (Puissance, Essence, Volute, Renouveau et Fatalité).
==Tatouage Inquisitorial==
portant l'embleme de la personne ainsi que son nombre d'année de service et le nombre de fois ou il a etait exorcisé.


==== École de la Connaissance ====
==Modus Operandis==
Les inquisiteurs issus de cette "école" sont plus tournés dans l'analyse, la compréhension et les Exorcismes. Ils ont de grandes connaissances intellectuelles en leur possession. Ils aiment réfléchir avant d'agir, comprendre ce qui se passe, étudier les phénomènes...
Chaque inquisiteur est libre d'operer à sa guise tant qu'il combat le [[Voile]] et ne sert pas ses propres intérêts.
En théorie chaque seigneur à l'obligation de soutenir un inquisiteur dans ses recherches en lui fournissant tous le necessaire requis. Il vaut donc mieux etre en bon terme avec eux, ne réalisant pas la menace du [[Voile]].


====École de la Force ====
==Lieux Notoire==
Les inquisiteurs issus de cette "école" sont plus tournés vers l'art du combat, la force et le bannissement. Ils ont de grandes compétences martiales en leur possession.
*Terres Devastés

*Arsenal : Vaste entrepot à la capital Ceuran. Pour y entreposer les artefacts dangereux, y analyser un plus en profondeur
====Spécialisation du Démon====
Chaque inquisiteur à un moment donnée dans sa formation se spécialise dans un type de démon en particulier, devenant ainsi un expert dans son domaine. Il est vivement conseillé à ses experts de se rapprocher des autres confrères inquisiteurs versés dans d'autres spécialités et de nouer un lien avec ces derniers.

===Le Rite de l'exorcisé===
Le rite de l'exorcisé consiste à être possédé par un démon et d'absorber une partie de sa puissance. Pour cela, le sujet est affaibli physiquement et protégé par des sceaux.

Les capacités issues de ses rituels agissent à l'instar des magies primordiales.

====Capacités connues====
*Force Démoniaque: la personne en possession de cette capacité voit sa force augmenter drastiquement lors de son utilisation.
*Volonté ou psychée démoniaque: puissant dans la puissant du voile en lui, l'inquisiteur renforce ses capacités mentale pour un instant trés bref. Un pouvoir pouvant avoir de lourdes conséquences sur l'utilisateur qui en abuserait.
*Pouvoirs et sorts démoniaques

===Tatouage Inquisitorial===
Ce tatouage indique l’Emblème de son portuer, ainsi que son nombre d'année de service et le nombre de fois ou il fut exorcisé.

==Modus Operandi de l'inquisition==
Chaque inquisiteur est libre d’opérer à sa guise, tant qu'il combat le [[Voile]] et ne sert pas ses propres intérêts.
En théorie, chaque seigneur à l'obligation de soutenir un inquisiteur dans ses recherches, en lui fournissant tous le nécessaire requis. Il vaut donc mieux être en bons termes avec eux, ne réalisant pas la menace du [[Voile]].

==Lieux Notoires==
*Terres Dévastées : Île complétement plongée dans le [[Voile]] ; lieu d'entrainement des futurs Inquisiteurs.
*Arsenal : Vaste entrepôt située dans la capitale Ceuran. Sert d'entrepôt pour les artefacts dangereux afin de les analyser un plus en profondeur.
*Arbre Monde Cenaria
*Arbre Monde Cenaria
*Un peu partout dans le monde
*Un peu partout dans le monde


== Inquisiteurs ==
== Inquisiteurs ==
*[[Tetsuo Umenzawa]],Membres fondateurs

Le nombre total d'inquisiteur est une donnée confidentielle, comme beaucoup de choses autour de l'inquisition, mais approcherais des 300.

===Connus===
===Connus===
*[[Salicana]], Inquisiteur de grande renommée, il a formé l'ordre des exorcisés au sein de l'inquisition ; c'est l'un des deux seuls maîtres des [[Ars Noir]] de l’Inquisition.
*[[Dante Sparda]]
*[[Eliandros]]
*[[Eliandross]]
*[[Dante Sparda]], Inquisiteur à la retraite, il est spécialiste dans les démons de [[Puissance]]
*[[Vivian MakOni]]
*[[Vivian MakOni]], Demi-elfe spécialiste dans les démons de [[Renouveau]].
*[[Elliandra]]
*[[Taric Rongediable]],
*[[Elliandra]], Elfe en fin d'adolescence assez timide. Elle est spécialisée dans les démons de [[Volutes]].
*[[Tanzekun Araon]],
*[[Antiek Al'Sal]], Cet inquisiteur est connu pour être extrêmement méticuleux et efficace dans ses prises, c'est l'un des deux seuls manipulateurs d'Ars Noir de l’Inquisition.
*[[Elkar]], Tharse venant d'une tribu du nord. Il est spécialisé dans les démons de Puissance.
*[[Tark Miroitesprit]], dit "Le Maudit", inquisiteur fesant de son mieux.
*[[Ajün le grand]], inquisiteur vétéran plein de sagesse
*[[Tamor Kaiser]], inquisiteur ayant pour marque de fabrique de regler les problemes a la force des biceps. Aurait été exorcicé a de nombreuses reprises.
*[[Martis Stergeist]]
*[[Lÿnenda]]


===En Formation===
===En Formation===
*[[Arane]], Léonin voulant poursuivre sa formation avant d'aller sur le terrain.
*[[Arane]]


===Possession de base===
===Exorciste===
*[[Le Bleu]]
*Necessaire à ecrire.
*[[Nonow Onores]]
*[[Alarys Elendil]]


===Exorcistes honoraires===
Les exorcictes honnoraires n'appartiennent pas réellement a l'inquisition, mais travaillent pour elle dans une relation officiellement purement mercantille mais au vu des tarifs trés faibles proposés par l'inquisition, ceux qui appartiennent a cette catégorie ont des motifs bien plus personnels d'affronter les forces du [[voile]].

On trouve, de maniere largement non exaustives, parmis ces individus d'exeption reconnus par l'inquisitition et considérés comme de confiance les combatants et enqueteurs suivants:

*[[Anna Shenberger]]
*[[Ozimar Treillereve]]
*[[Yanidriss Itrielle]]
*[[Oziah Jaaziel]]
*[[Lune sanglante baignant la guerre éternelle]]
*[[Uriel Plume de L'Aube]]
*[[Tsikjiktz Katzi Jill]] Alias "Black"
*[[Nihi Mahal]]
*[[Abbare]]
*[[Dreia isajrn]]
*[[Astri Lhone]]
*[[Shilin Gao]]
*[[Aaraba Sinzin]]
*[[Ajor Briseciel]] Décédé
*[[Jung Ko Sen]] décédé
*[[Adaar Isak]] décédé
*[[Aara Krocra]]
*[[Trân Asuna]]
*[[Daignault]]
*[[Nadda Drei]]
*[[Maede Crosen]]
*[[Fra Eidellii]]
*[[Dura]]

Mais aussi
*[[Sarki]]
*[[Min Zao]]

===Garde Inquisitorial===
*[[Tandrielle]]

==Alliés ? de l'inquisition==
*[[Lame Noire]], Organisation d'espion de [[Pilat]]
*[[Orshow]],...
* Le [[Poing de Jawaga]] : Ordre de bannisseur vivant dans un [[Eberia|royaume lointain]], par delà le [[Voile]]<ref>cf [[Alliance des Bannisseurs]]</ref>.

==Possession de base d'un inquisiteur==
*Nécessaire à écrire.
*Arme de maitre Ceuran : Sombre-Argent.
*Arme de maitre Ceuran : Sombre-Argent.
*Arme de Excellente Qualité.
*Arme de Excellente Qualité.
*Embleme d'Inquisiteur.
*Emblème d'Inquisiteur.
*Monture de son choix.
*Monture de son choix.
*Habille avec Embleme Ceuran.
*Habille avec Emblème Ceuran.
*Tatouage officiel en tant qu'inquisiteur.
*Tatouage officiel en tant qu'inquisiteur.
*Bague Inquisitorial.
*Bague/Sceaux Inquisitorial.
*[[Oiseaux de Cénaria]]

==Reliques des inquisiteurs==
*[[Les oiseaux de Cenaria]]: Bijou magique pouvant transmettre un message écrit à un destinataire.
*[[L'Appel]] : Médaillon servant à communiquer avec d'autres personnes. Il sert notamment lorsqu'un jugement doit être rendu, qu'il faut demander de l'aide à un Inquisiteur, ou pour une URGENCE.


[[Catégorie:Organisations d'Ildriss]]
==Reliques==
[[Catégorie:Organisations ]]
*Les oiseaux de Cenaria : Bijoux magique pouvant transmettre un message écrit à un destinataire.
*L'appel : Médaillon, servant à communiquer avec d'autre personne. Il sert notament lorsque l'on rends un jugement, demande de l'aide à un Inquisieur, ou pour une URGENCE.

Dernière version du 17 octobre 2018 à 16:55

L'inquisition est une organisation (bien que le mot organisation est mal choisi) œuvrant sur Ildriss pour combattre toutes les incursions venant du Voile. Ils ont pour rôle de mener des enquêtes, des recherches sur toute menace en relation avec le Voile. Pour cela ils évaluent la menace, l'analysent et la comprennent avant d'entreprendre la moindre action contre les groupes de cultistes, possédés ou démons incarnés dans la réalité. Pour cela, l’Empereur de Ceura recrute toujours quelqu'un marqué par le chaos et/ou ayant affronté un démon/culte qui sera formé entre 5 à 10 ans à Ceura à toutes les techniques d’enquête, d'exorcisme, de combat et d'interrogatoire.

Organisations

L'Empereur de Ceura, Tetsuo Umenzawa et Les Immortels sont à l'origine de la création de l'Inquisition.

L'inquisition en elle meme est une organisation trouvant ses racines en Ceura mais ayant des ramifications partout dans le monde. Leur seul et unique but est la gestion des crises lié au voile, ainsi que la prévention de toute menace lié aux démons ou aux cultistes du voile.

Ils possedent l'autoriation de la totalité des pays du monde de travailler sur leur territoire, et sont sensé pouvoir exiger une pleine et entiere coopération de chaque individu tant que l'affaire est directement lié au Voile.

Les inquisiteurs sont la figure de proue de l'organisation, creuset des reponsabilité et des pouvoirs de l'inquisition. Chaque inquisiteur est a la fois juge, juré et boureau pour toute affaire lié au Voile. Leur pouvoir s'étend sur chaque vie, sur chaque ame, et toute personne s'opposant a leur décision risque d'etre chatié imédiatement, par une mort prompte et miséricordieuse.

Chaque inquisiteur est accompagné d'un Capitaine Ceuran, l'un des meilleurs combattant du monde, ayant fait veux d'allégence a son inquisiteur sur sa vie son ame et son honneur. Il représente l'importance de l'inquisiteur aux yeux de Ceura et de son Empereur. Si l'inquisiteur est le gant de velour et la main de fer, le Ceuran est la lame d'acier qui se dissimule dans sa manche.

L'inquisition possede des Quartiers généraux un peu partout dans le monde qui resencent et étudient toutes les informations qui pourraient etre lié au voile dans leurs régions, et qui fournissent ces informations aux inquisiteurs de passagent qui vont enqueter.

Ces QG sont la plupart du temps surchargés d'informations ce qui complique largement le travail des inquisiteurs, en raison du manque de main d'oeuvre de l'inquisition, et surtout du faible nombre d'inquisiteur.

Ces QG se repossent donc autant que possible sur des exorcistes reconnus ou non, ou en général sur toute personne acceptant contre une somme trés modique d'aider l'inquisition, pour tous les travaux d'enquetes ou d'éliminations qui ne peuvent pas etre géré par un inquisiteur, mais aussi pour fournir a l'inquisiteur des troupes en cas de soucis majeur, comme c'est trop régulierement le cas.

La voie de l'inquisiteur

Les personnes marquées par le chaos et/ou ayant affronté un démon/culte et désirant les affronter sont amenées à Ceura pour passer une examination en profondeur de la pureté de l'individu. Dans ce but, la personne est sondée par des inquisiteurs et des Immortels.

Conseil et Interdit pour jeune inquisiteur

Conseil

1. Évaluer la menace, L'Analyser et La Comprendre. 2. Étude a posteriori (de la créature, artefact) de la menace pour les archives. 3. Le Partage des connaissances entre inquisiteur est vivement conseillé.

Un échec n'est pas un déshonneur, tant que l'on continue à poursuivre la ligne directrice de l'inquisition par la poursuite de la bataille.

INTERDIT

  • Partager les connaissance de l'art de la guerre Ceuran. Seuls ceux jugés digne de la recevoir peuvent y prétendre.
  • Former un inquisiteur dans le dos l’Empereur ; rien n'empêche d'avoir des exorcistes ou apprentis avec soi, du moment qu'ils ont été présenté à l'Empereur

Formation

La formation dure entre 5 à 10 ans à Ceura sur toutes les techniques d’enquête, d'exorcisme, de combat et d'interrogatoire.

1ere Épreuve

Durée : 2 ans.

La première partie consiste à éprouver les futurs inquisiteurs en plongée dans un lieu proche du Voile. Les aspirants sont amenés dans un camp d'entrainement des Terres Dévastées. Pendant une durée de 4 à 6 mois, 1 personne sur 5 ne résiste pas à cet entrainement.

La deuxième partie consiste en une formation sur toutes les connaissances en lien avec le Voile dans la Bibliothèque du palais de l'Empereur. C'est à ce moment précis que l'on détermine quel démon sera notre spécialité.

La dernière étape est d’être sondé par trois Immortels.

2eme Épreuve

Durée : 2 ans

Les aspirants Inquisiteurs sont envoyés dans l'une des 14 grandes école de combat ceuran pour acquérir l'art de la guerre Ceuran.

3eme Épreuve

Durée : 2 ans

L'aspirant part sur le terrain accompagné de son maitre (un inquisiteur).

4eme Épreuve

Durée : 1 an

L'aspirant choisit une spécialisation dans la lutte contre le Voile.

Il en existe plusieurs dont les plus connues sont:

  • Compréhension
  • Force

5eme Épreuve

Durée : 1 à 3 mois

Durant cette épreuve, l'Empereur convoque un démon que l'aspirant est chargé de bannir. Tsuo et les Immortels sont présents. En cas de réussite le futur inquisiteur se voient imprégné de l'energie du Voile et reconnait sa terreur. Il passe plusieurs semaines alité, à être consolé et à parler avec son maitre de cette épreuve.

6eme Épreuve

Durée : 6 mois Les aspirants sont entrainés par Tetsuo Umenzawa en personne sur le style de l'école qu'ils désirent apprendre. Cette entrainement mène les aspirants aux portes de la mort et au bout de leurs capacités.

7eme Épreuve

L'examen final est fait par le conseil des immortels, de Tetsuo Umenzawa et de l'Empereur. Par le biais l’interrogatoire, de question d'ordre général et l'évaluation de nos Forces et nos Faiblesses. Chaque partie est sondée, si bien que l'aspirant ne peut plus avoir de secrets. Une fois cette épreuve passée, la personne est nommée Inquisiteur et reçoit le tatouage Inquisitorial.

École Inquisitoriale

À Proprement parler, tout inquisiteur se doit d'être formé dans tous les arts permettant la lutte contre les créatures venant du Voile, aberrations et cultes. Il existe néanmoins des branches spécifiques, qui ne font en aucun cas des petites factions aux sein de l'Inquisition, telles que celles de la Connaissance et de la Force. 

En plus de ces deux écoles, chaque inquisiteur est généralement un spécialiste dans un des 5 types de Démons connus à ce jour (Puissance, Essence, Volute, Renouveau et Fatalité).

École de la Connaissance

Les inquisiteurs issus de cette "école" sont plus tournés dans l'analyse, la compréhension et les Exorcismes. Ils ont de grandes connaissances intellectuelles en leur possession. Ils aiment réfléchir avant d'agir, comprendre ce qui se passe, étudier les phénomènes...

École de la Force

Les inquisiteurs issus de cette "école" sont plus tournés vers l'art du combat, la force et le bannissement. Ils ont de grandes compétences martiales en leur possession.

Spécialisation du Démon

Chaque inquisiteur à un moment donnée dans sa formation se spécialise dans un type de démon en particulier, devenant ainsi un expert dans son domaine. Il est vivement conseillé à ses experts de se rapprocher des autres confrères inquisiteurs versés dans d'autres spécialités et de nouer un lien avec ces derniers.

Le Rite de l'exorcisé

Le rite de l'exorcisé consiste à être possédé par un démon et d'absorber une partie de sa puissance. Pour cela, le sujet est affaibli physiquement et protégé par des sceaux.

Les capacités issues de ses rituels agissent à l'instar des magies primordiales.

Capacités connues

  • Force Démoniaque: la personne en possession de cette capacité voit sa force augmenter drastiquement lors de son utilisation.
  • Volonté ou psychée démoniaque: puissant dans la puissant du voile en lui, l'inquisiteur renforce ses capacités mentale pour un instant trés bref. Un pouvoir pouvant avoir de lourdes conséquences sur l'utilisateur qui en abuserait.
  • Pouvoirs et sorts démoniaques

Tatouage Inquisitorial

Ce tatouage indique l’Emblème de son portuer, ainsi que son nombre d'année de service et le nombre de fois ou il fut exorcisé.

Modus Operandi de l'inquisition

Chaque inquisiteur est libre d’opérer à sa guise, tant qu'il combat le Voile et ne sert pas ses propres intérêts. En théorie, chaque seigneur à l'obligation de soutenir un inquisiteur dans ses recherches, en lui fournissant tous le nécessaire requis. Il vaut donc mieux être en bons termes avec eux, ne réalisant pas la menace du Voile.

Lieux Notoires

  • Terres Dévastées : Île complétement plongée dans le Voile ; lieu d'entrainement des futurs Inquisiteurs.
  • Arsenal : Vaste entrepôt située dans la capitale Ceuran. Sert d'entrepôt pour les artefacts dangereux afin de les analyser un plus en profondeur.
  • Arbre Monde Cenaria
  • Un peu partout dans le monde

Inquisiteurs

Le nombre total d'inquisiteur est une donnée confidentielle, comme beaucoup de choses autour de l'inquisition, mais approcherais des 300.

Connus

  • Salicana, Inquisiteur de grande renommée, il a formé l'ordre des exorcisés au sein de l'inquisition ; c'est l'un des deux seuls maîtres des Ars Noir de l’Inquisition.
  • Eliandross
  • Dante Sparda, Inquisiteur à la retraite, il est spécialiste dans les démons de Puissance
  • Vivian MakOni, Demi-elfe spécialiste dans les démons de Renouveau.
  • Taric Rongediable,
  • Elliandra, Elfe en fin d'adolescence assez timide. Elle est spécialisée dans les démons de Volutes.
  • Tanzekun Araon,
  • Antiek Al'Sal, Cet inquisiteur est connu pour être extrêmement méticuleux et efficace dans ses prises, c'est l'un des deux seuls manipulateurs d'Ars Noir de l’Inquisition.
  • Elkar, Tharse venant d'une tribu du nord. Il est spécialisé dans les démons de Puissance.
  • Tark Miroitesprit, dit "Le Maudit", inquisiteur fesant de son mieux.
  • Ajün le grand, inquisiteur vétéran plein de sagesse
  • Tamor Kaiser, inquisiteur ayant pour marque de fabrique de regler les problemes a la force des biceps. Aurait été exorcicé a de nombreuses reprises.
  • Martis Stergeist
  • Lÿnenda

En Formation

  • Arane, Léonin voulant poursuivre sa formation avant d'aller sur le terrain.

Exorciste


Exorcistes honoraires

Les exorcictes honnoraires n'appartiennent pas réellement a l'inquisition, mais travaillent pour elle dans une relation officiellement purement mercantille mais au vu des tarifs trés faibles proposés par l'inquisition, ceux qui appartiennent a cette catégorie ont des motifs bien plus personnels d'affronter les forces du voile.

On trouve, de maniere largement non exaustives, parmis ces individus d'exeption reconnus par l'inquisitition et considérés comme de confiance les combatants et enqueteurs suivants:

Mais aussi

Garde Inquisitorial

Alliés ? de l'inquisition

Possession de base d'un inquisiteur

  • Nécessaire à écrire.
  • Arme de maitre Ceuran : Sombre-Argent.
  • Arme de Excellente Qualité.
  • Emblème d'Inquisiteur.
  • Monture de son choix.
  • Habille avec Emblème Ceuran.
  • Tatouage officiel en tant qu'inquisiteur.
  • Bague/Sceaux Inquisitorial.
  • Oiseaux de Cénaria

Reliques des inquisiteurs

  • Les oiseaux de Cenaria: Bijou magique pouvant transmettre un message écrit à un destinataire.
  • L'Appel : Médaillon servant à communiquer avec d'autres personnes. Il sert notamment lorsqu'un jugement doit être rendu, qu'il faut demander de l'aide à un Inquisiteur, ou pour une URGENCE.