« Grimoire de Maître Belacier » : différence entre les versions

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* Affinité : Rouge
* Affinité : Rouge
* Description : Nimbé de flammes, la cible semble devenir l'incarnation de la Justice. Le courage de ses alliés se renforce en sa présence. (Bonus de Charisme)
* Description : Nimbé de flammes, la cible semble devenir l'incarnation de la Justice. Le courage de ses alliés se renforce en sa présence. (Bonus de Charisme)

===Extraction de vérité===
* Forme : Brume
* Enseigné par : ?
* Ars : ?
* Affinité : Noire
* Description : Sonde mentale

===Seigneur des Rêves===
* Forme : Brume
* Enseigné par : ?
* Ars : Virtus 4 ou 5, Aetas 3 ou 4
* Affinité : Bleue
* Description : Les songes de la cible deviennent un domaine dont le mage est le maître. Il peut les influencer à sa guise.

=Références=

Version du 2 avril 2018 à 17:18

Résumé

A travers sa longue existence,Oscar Belacier a apprit de nombreux sorts, chacun inspiré par les maîtres qu'il a pu côtoyer.

Grimoire

Sorts de prédilection

Murmures d'Ythandröss

  • Forme : Brume
  • Enseigné par : Yarakin Ythandröss
  • Ars : Virtus 3, Aetas 1
  • Affinité : noire
  • Description : Une brume porteuse de sombres murmures maintient la cible éveillée, quelque soit son niveau de fatigue. A la fin du sort relancez-le; si vous ne le faites pas, la cible subit autant de points que le nombre de tours ou ce sort a été actif.

Brume soporifique[1]

  • Forme : Brume
  • Ars : Virtus 3, Locus 2
  • Affinité : bleue
  • Description : Les poumons des ennemis du mage se remplissent d'une brume soporifique.

Sorts oubliés

Glissement temporel

  • Forme : Brume
  • Enseigné par : Tibor
  • Ars : Virtus 4, Locus 3, Aetas 3
  • Affinité : Bleue
  • Description : Alors qu'une brume étrange se répand dans la zone, les alliés du mage semblent se faufiler à travers le temps, leur initiative est augmentée.

Idées de sorts

Flammes de la Justice

  • Forme : Flammes
  • Enseigné par : Barrios Brulelame
  • Ars : Virtus 4, Aetas 2
  • Affinité : Rouge
  • Description : Nimbé de flammes, la cible semble devenir l'incarnation de la Justice. Le courage de ses alliés se renforce en sa présence. (Bonus de Charisme)

Extraction de vérité

  • Forme : Brume
  • Enseigné par : ?
  • Ars : ?
  • Affinité : Noire
  • Description : Sonde mentale

Seigneur des Rêves

  • Forme : Brume
  • Enseigné par : ?
  • Ars : Virtus 4 ou 5, Aetas 3 ou 4
  • Affinité : Bleue
  • Description : Les songes de la cible deviennent un domaine dont le mage est le maître. Il peut les influencer à sa guise.

Références

  1. Nom à changer