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===Avant le Renégat===
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==== Peur et Passsion ====
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Gers Onores est né le 14 Netar XXX dans la village Vertesonge de [[Gandhigar]], au coté de sa sœur jumelle [[Agaths Onores]].
Gers Onores est né le 12 Dodécer 1012 dans la village Vertesonge de [[Gandhigar]], au coté de sa sœur jumelle [[Agaths Onores]].


Personne très discret depuis son plus jeune age et avec un petit cheveux sur la langue, il fut le former dans l'art ancestrale du marchandage et du combat au prés de [[Volrin Onores]], maitre et membre imminent, de la [[Famille Onores]] pour mieux tirer partie d'un contrat juteux.
Personne très discret depuis son plus jeune age et avec un petit cheveux sur la langue, il fut le former dans l'art ancestrale du marchandage et du combat au prés de [[Volrin Onores]], maitre et membre imminent, de la [[Famille Onores]] pour mieux tirer partie d'un contrat juteux.

Version du 6 janvier 2018 à 12:14

Gers Onores
Gers Onores.jpg
surnom Langue noir
Cheveux mort
Date de Naissance 12 Dodécer 1012
Sexe Masculin
Race Léonin
Nationalité Arcadien
Gandhigar
Metier actuelle Mercenaire
Organisation
Famille Onores Guerrier de l'Ombre
Marchands
Le Cercle des Brisemages[1] Fondateur
Commerciales
Juridique
Guérisseur
Guerrier Furtif
Famille
Jeanarc Onores Tante
Marchands
Volrin Onores Oncle
Mentor
Agaths Onores Soeur Jumelle
Citation

"Ôte moi tes pattes de là gamin. Chette belle marchandise est à moi
"

Résumé

Gers Onores est né dans la marche de Gandhigar, il a était formé depuis son plus jeune age à l'art de la négociation et de la vente de marchandise médicale, drogue et poison.

Il aime joué sur avec son petit cheveux sur la langue lors de négociation.

Féru d'herboristerie, il est le soigneur du groupe des xxxx.

Histoire

Avant le Renégat

Peur et Passsion

Gers Onores est né le 12 Dodécer 1012 dans la village Vertesonge de Gandhigar, au coté de sa sœur jumelle Agaths Onores.

Personne très discret depuis son plus jeune age et avec un petit cheveux sur la langue, il fut le former dans l'art ancestrale du marchandage et du combat au prés de Volrin Onores, maitre et membre imminent, de la Famille Onores pour mieux tirer partie d'un contrat juteux.

S'intéressant à des domaines beaucoup plus variés comme les mythes & légende de Zeia au grands damne de ses parents.

Pendant un voyage vers la terre de ses ancêtres en Arcadie (Ildriss), que lui et sa famille furent attaquer par une araignée géante.

Il en garde encore des séquelle aujourd'hui, déclenchant chez lui une peur bleu de ses créatures. Cette attaque lui valus plusieurs mois d'alitement et qu'il se découvrit un attrait pour l'herboristerie et la chimie en lisant de nombreux ouvrage prometteur de Aymric Ravendel et lui valent d'avoir un enseignement tous particulier avec l'Ancienne de la famille, Jeanarc Onores, sur son avenir et ses capacités prometteuses.

A la fin de sa convalescence, il en ressortie que plus fort et déterminer à devenir un bon guerrier œuvrant dans les ombres et protégeant les intérêt familiaux.

Vision et Caverne

Il fut alors envoyer auprès d'un maitre herboriste du nom de Tsunedil Antizil vivant sur l'ile de Ceura à la capitale pour commencer sa formation. Mais lors d'une exploration d'une grotte pour une herbe rarissime, pour le compte de son maitre herboriste et ayant des propriétés médicinale, il fut enseveli sous plusieurs mètre cube de roche bouchant la sortie.

Fort heureusement, il pu se nourrir de crustacé et algue pour survivre. Au fur et a mesure que les jours passés, la nourriture se fit de plus en plus rare.

Il remarqua au bout d'un certain temps qu'ils pouvaient distingué des reliefs dans la caverne et réussit à trouver une sortie vers l'air libre.

Quoique grandement affaiblie, l'exploration de la caverne lui permit de mettre la main sur des artefacts magiques fortement prisé par certain cercle et renforçant ainsi les investissements de la famille malgré son apprentissage au prés de son maitre.

Mirage et Illusion

Gers et sa sœur firent une petite escapade dans des terres désolée et y virent des ruines et chose que peu de mortel virent de leur vivant. En effet ils voient tous deux le monde différemment depuis, sans pouvoir trop l'expliquer.

Durant cette petite aventures, ils eurent l’occasion de côtoyer un maitre martial du nom de Elwendil Songereve[2], et expert dans l'art de la furtivité et dans la traque des mages.

Il lui enseigna à être tout aussi furtif que mortel avec ses deux épée courte.

Gers pris beaucoup de plaisir à hosir des mages, notamment en accomplissant la mise à mort de l'héritier d'une puissante famille marchande de Mareotis pour le compte de la famille.

Cette expédition leur permis de faire prospérer les affaires commerciale de la famille Onores.

Elwendil le considéra comme un bonne outil, le temps que l'on a passé ensemble dans le désert.

Depuis la famille Onores, le considère comme responsable des désaccord commercial et certains méfait commis.

Néanmoins il y appris et y compris bien des facettes de l'assassinat et de la furtivité, le voyant à l’œuvre dans son art.

Vengeance et Le Renégat

A la suite de son différents avec sa famille, il s'installe dans une petite ville à coté de Cénaria, pour voir l'etendu de sas talents et faire un point sur sa vie. Il y vivvote en donnant des conseille sur l'herboristerie, les soins et des conseils peu recommandable à des jeunes malfrats de la ville. Un etranger arrive en ville pour faire sédition envers la famille Onores, mais il a refusé malgrés tous. Quelque temps après, une serie assassinat étrange touche la vie de Gers. A chaque assassinat commandité, les personnes sont souvent retrouvé morte carbonisé. Gers suppose que l'Etranger lui meme en est responsable. Il décide donc de partir à sa recherche les enqueteur n'arrivant en ville dans trés longtemps et cela prenderait encore du temps.

Traquer et Rencontre

A la suite de son différents avec la famille, il s’installe quelque temps dans une ville proche de Cénaria, il y vend ses talents d’herboristes, d’assassin.

Un jour un étranger (mage) arrive en ville et lui propose de faire sédition contre les membres de sa famille; l’ayant rejeté, Gers refusant de traiter avec lui le l’étranger repartie.

Quelque temps après, une série d’assassinat est mise en place contre la ville, des corps son retrouver carbonisé. Gers compris alors que l’Etranger etait passé à l’action, le temps que des enqueteur arrive en ville, la piste serait froide. Gers decida alors de partir traquer cette étranger étant un mage renegat.

Il passa les deux mois suivant à traquer le renegat et il croisa la route de Emmanuel Vivelame, à Jarmilla, traquant lui aussi cette personne. En effet ce dernier venant de Jarmilla le traque à titre personnelle en plus d’enquter sur lui et ses agissements, il passe beucoup de temps à etre acharné sur lui.

Ils croisérent, le mois suivant, la route de Jörg Gruenewald et Marniel, eux aussi traquant cette individue. Ils apprirent que Jorg est un chevalier de Jarmilla et Marniell un Nain au regard dans le vague, enjoué et cherchant une revanche sur le mage. Ces derniers acceptant de faire route avec eux.

Le mois suivant ils croisèrent la route de Hamarok, un Lassan expert dnas la traque par l’archerie et Eriviera une Elfe experte dans l’art de la haute-magie. traquant eux aussi ce fourbe de mage.

Ils continuent leur périple à travers diverse région du monde comme Mareotis, Lunae, Tharses. Puis croiserent la route proche du mont Olympe, d’Golem de protocole, un petit Golem visant la grandeur et etant autant un... que Gers, accompagné de Michelle, une femme veuve et exploratrice. Tous deux cherche et pourchasse le meme individue que Gers.

Apres un mois de recherche active sur le mage renegats, tous ayant une dent contre lui. Ils apprirents que ceux dernier serait dans quelque semaine au confin de Mareotis pour un rituel. En effet ce dernier compte se servir de l’évenement de la Convergeance pour gagner du pouvoir et de la puissance. Une fois sur place l’ensemble du groupe découvrit plus d’une centaine de mage pour le rituel. De plus le mage atait au centre et commencer ses incantations. S’en suivi l’apparition d’un Maestorm de magie, ou Oscar fonça tete baissé vers le mage pour le stopper, Gers l’accompagna en emportant un maximum de personne présent sur le chemin du petit robot. Puis le noir...

Il se réveille quelque heure pour voir, le déssatre du rituel, et la confirmaion que le mage avaient réussit à s'échapper.

Le groupe décida alors de repartir vers une ville pour se ravitailler et discuter de la suite des événements.

Mise en palce du Mercenariat à Mareotis

Suite au événement contre le mage renegat, l’équipe composé des 8 membres fondateurs, prirent alors la décision de former un groupe de mercenaire chassant le mage, cette derniere porterait alors le nom du Cercle des Brisemages. Pour ce faire ils commencérent dans à Eijraum dans la marche Mareotis. Ou ils acquierirent une villa.

Au cours des premiers mois Gers eu l’occassion de mener plusieurs mission a bien, dont les plus notoires, une purge dans une ville de mareotis, Une diversion contre un groupe de cultiste, la capture de “La Lame d’ombre” (il y perdit sa main droite, il en garde une cicatrice mais pas de sequelle moteur)Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : les références sans nom doivent avoir un contenu., Il reussit avec succés une mission de liberation du neveu de l’émir Jasminsa Al'Si[3].

Traque du mage Nemesis au Wien

En 03/1022, Emmanuel Vivelame est revenu vers ayant des information sur le mage renegat que l'on traque. De ce qu'il nous a dit, il organise un rassemeblement de ses adaptes au wesome. Je partie accompagner par les autres fondateurs de la troupe de mercenaire vers cette contré inconnue. Nous traversame plusieurs territoire hostile où Heriviera fut atteint par un mal inconnue rongeant sa magie, je passais donc la plupart de mon temps à son chevet pendant le voyage jusqu'à notre destination. Une fois sur place nous réussime grace au talent de Hammork à decouvrir ou la réunion se déroulait. L'endroit était fortement garé par une autre troupe de mercenaire. Oscar et moi prirent la décission d'emner Herivira voir un puissant mage vivant à proximiter pour la soigner, il nous donna aussi un plante puissante en cadeau en echange d'un service,. Nous firent donc appel à des mercenaires à fin de mener un assault frontale sur leur position. S'en suivit un combat contre la troupe ennemis, les dégats furent léger d'un coté comme de l'autre, un accord fut passé avec eux pour nous laisser penetrer dans le santuaire des mages en formation. Nous reuissime à capturer quelque mage, le plus gros des effectit ayant fui bien avant notre arrivé dans les lieux. Je pris sur moi d'aller chercher Heriuviera chez le mage noir, à mon arrivé elle avait bien changé tent physiquement que magiquement à mon plus grand plaisir. Sur le chemin du retour je drogué regulierement les mages capturés leur affiligeant de terrible douleur et les imcapacitants, Heriviera aussi se preta au jeu en scellant leur magie.

Le retour de la grande faucheuse à Lunae

Au printemps 1022, je pris la decission d'aller m'entrainer avec Sahir à Lunae en effctuant des missions d'assassinat avec lui. Je pris beaucoup de plaisir à voir mon coéquipier tuer et depecer nos cibles. Le travaille étant bien fait de nombreuse rumeur commencérent à naitre, étant connu comme le "retour de la grande faucheuse" ou encore la justice par le sang, mais le plus célébre le bras armée de la déesse étant de retour. J'appris beucoup au contact de Sahir, il avait par ailleurs peu d'émotion dans l'acte de tuer comme étant une routine. Un soir je le surpris faisant un rituel sur des ses victimes et pu entre apercevoir un dévut d'émotion sur son visage. Cette acte me fit me poser de nombreuse question sur lui malgrés tous, j'ai bien apprécié travailler avec lui et compte le faire lorsqu'une opportunité se présentera devant lui.

Problème au cœur de Xanthe

Formateurs / Alliés / Ennemis

Formateurs

  • Tsunedil Antizil, maitre herboriste vivant à Ceura.
  • Elwendil Songereve, maitre formateur dans l'art de l'assassinat de personnes verser dans l'art des ars magiques. Il l'utilisa comme un outil tous le temps passé avec lui.

Amis

Banni

  • Famille Onores,elle le considère comme responsable d'un grand désaccord commercial avec Jarmilla et certains méfait parvenu dans Mareotis. Il n'y est pour rien pourtant et œuvrait en son nom...

Ennemis

  • Puissant Mage Renegat, celui ayant amener Gers à quitter sa vie d’avant, il est toujours en vie quelque part.

Possession

  • Bourse Onores : Plus qu'un sac sans fond, il est un cadeau donnée à chaque membre de la famille.
  • Boucle des Duo : Chaque membre de la famille Onores porte cette boucle d'oreille représentant le clan, elle a le symbole d'une canne. Ils l'arborent tous fièrement.

Objectif Perso

  • Comme tous les membres fondateurs, retrouver le mage renegat
  • Améliorer ses technique martial
  • Travailler avec Tarnaelle sur l'herboristerie
  • Se faire blanchir par la famille Onores
  • Trouver un accès et rentré au marché des ombres

Références

  1. anciennement Les mercenaires
  2. Il fait partie du Marché des Ombres
  3. Il est dit que cette exfiltration est connu comme la vengence de Kali ou La Mort Noir ou le tueur au milles visages selon les versions.