Discussion:Création de personnages : parcours de vie

De Multiverse
Aller à la navigation Aller à la recherche

Olivier, le 21/04/2014

La difficulté principale de créer des parcours de vie est que souvent ils ne sont valables que pour un univers particulier (Ildriss, Kandara, Proklet) ou un type d'univers particulier (Med fan, Cyberpunk). Il existe plusieurs types de parcours de vie dans des jeux déjà existant, voici quelques exemples qui pourront donner des idées.

  • Anima : Chaque nation possède une liste de compétence par origine sociale. Cela a l'avantage d'être facile à créer pour chaque univers et chaque pays mais ça ne reflète que l'origine sociale du perso.
  • Cops : Donne des bonus selon l'origine sociale des persos, son niveau d'étude et son entrée dans la police (il y en a d'autres?) : C'est plus modulable mais pas adaptable à tous les concepts de persos ni à tous les univers. Me semble pertinent pour des parties axées autour d'une organisation (Cyberpunk par exemple où on aurait : Origine sociale, Corporation, métier exercé)
  • Te Deum pour un massacre : Tout un QCM construit le passé d'un perso et lui donne plein de bonus. Avantage : c'est vraiment marrant. Désavantage : ca demande un boulot fou et n'est pas facilement transférable d'un univers (voire d'un pays) à un autre.